本模组调整了战利品丰富度的缩放机制。当容器因战利品丰富度较低而为空时,模组会额外进行一次物品生成判定,成功几率等于当前的战利品丰富度值(例如50%丰富度时有50%几率生成一个物品)。同时,模组通过XML调整使所有容器都正确响应战利品丰富度设置,在低丰富度时更加平衡。本模组为服务器端模组,客户端使用时需禁用EAC。
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