云 V1.4

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MOD 简介

更新版本0.8.2。

尝试在保留 QOL 功能的同时添加现实机制。 Cloud Mod 增加了难度,并包含许多流行的 Mod。

Cloud Mod = 在社区中免费共享 mod(并请求许可)和我的一点努力的组合。 

对服务器端不友好 – 服务器和客户端必须拥有所有文件

不适合 EAC – EAC OFF

需要新游戏/新世界


Cloud Mod 与 Vanilla 的显着变化

改变开始 - (跳过开始挑战和介绍埋藏补给任务。收到一些物品让你继续任务。) 
AGF HUD - (略有编辑)
AGF 120插槽背包 - (不变)
AGF健康条 - (不变)
最高等级500 - (更多技能点)
200基础健康和耐力 - (最高等级500,最大耐力津贴)
负担 - (基于重量和基于插槽)
可掠夺/可收获的僵尸和 NPC - (掠夺僵尸... NPC 掉落一个袋子)
NPC 追踪器 - (雇佣的 NPC 像盟友一样出现在你的地图和指南针上。NPC 核心)
一格蹲伏 - (适合穿过一格空间。分数)
从容器中制作 - (从本地容器制作/升级。20 格距离。当敌对者处于10 个方块内)
从树上采集原木 -  (采伐树木时收集原木。使用台锯将其加工成木材。树木降级为树桩。)
生铁返还 -  (铁必须报废或熔炼)
新工作站 - (烤箱、台锯、熔炉、制冰机、净水器、罐头、亚马逊电脑、治疗床(和铺盖卷))
新收集器 - (动物圈套、鸡)合作社)
新福利 –  (探矿者、耐力、僵尸追踪器、玩家追踪器)
新矿石 –  (铜、锌、钛、钨)
新武器 – (光剑、幸存者武士刀剑、磁弓、钛指关节、蝙蝠、矛、大锤。)新
爆炸物 – (三枚后期游戏手榴弹和 3 个后期游戏定时装药)
新工具 
–  (钛金)近战工具、钨机械工具、钢撬棍)新方块 – (原木墙、大门、链环栅栏/门和门、钢筋型材、钛型材、钨型材)
污染水 – (可以用玻璃罐从任何水源收集水,但水已被污染,必须净化。)
坏药 – (绷带必须消毒。你不能在伤口上敷上脏布,并且期望不会感染。 )
食物变质 -  (食物变质。使用冷却器和冰箱来延长其寿命,或者可以你的食物。分数)
行动技能 - (不控制进程,只会增加伤害,降低耐力使用,提高准确性等)
自我魅力 - (谁需要朋友)
启动捆绑包 - (选择你以前的生活工作/职业来确定你开始的物品)
可制作的太阳能 - (电工技能)
可抢劫的自动售货机机器 – (稀有)
自定义空投 - (更多更好的东西)
掠夺几乎任何东西 - (许多以前不可掠夺的容器现在是可掠夺的)
没有交易者保护 - (没有安全空间。分数)
没有隐形墙 - (交易者不是泡泡男孩)
玩家可以重置交易者任务 - (不需要管理员权限)
没有任务失败半径 - (注销/登录时没有任务重置)
天际风格开锁 - (开锁游戏适用于门以及门)
部署多个射程无限的炮塔 - (增加弹匣尺寸和手电筒)
工作时钟 - (找到/制作怀表以在 HUD 上显示时间。Score)
工作日历 - (阅读世界上发现的日历以发现日期)
工作温度计-(找到温度计以在 HUD 上显示外部温度)
更大的堆栈尺寸 - (对于大多数物品)
更大的存储空间 - (包括车辆)
改进部落 –  (来自 FilUnderscore)
风暴防护 – 生物群落消耗品再次有用

版本0.8.2

最终的树桩修复...没有树桩应该给你一个树桩..

版本0.8.1

针对 Linux 服务器的修复

版本0.7.9

删除了旧式辐射和抗辐射模组。

防辐射药丸和动力装甲仍然可以抵消当前的辐射。

动力装甲可以抵消风暴伤害和坠落伤害。

修复了 AGF 变量存储盒和助手的描述。

更新前处理掉所有抗辐射模组!!!您已被警告...

版本0.7.8

修补程序/错误修复

版本0.7.7

更新为 2.5+

将 AGF 84 槽背包更换为 AGF 120 槽背包

露水收集器现在需要空罐子

去除了旧气味

为所有罐头食品添加了新的气味。(煮熟的等)

调整后的堆栈大小

添加了温度计以显示 HUD 上的温度。 (仅限战利品或商人)

版本0.7.6

添加了所有生物群系效果和所有风暴到动力装甲抵抗力

版本0.7.5

合并了新的荒地生物群落效应和我已有的辐射。
-生物群系徽章(辐射装备)只能部分保护您免受辐射。
- 辐射冲刷可防止所有辐射和效应以及风暴。 5 分钟
-Rad Pills 可以抵御所有辐射和影响,但不能抵御风暴。 10 分钟
- 全套防辐射模组将防护所有辐射和效应,但不能防护风暴。只要它们被磨损了。
- 全套动力装甲还可以防止所有辐射和效应以及风暴。只要它们被磨损了。

版本0.7.4

添加
- 铜、锌、钛、钨的新巨石
- 可制作的链环栅栏、门和大门(游戏中的所有链环栅栏均可升级为钨。就像原木墙一样)
- 生物群落消耗品提供风暴保护
- 工作台上的弹药包

已更改
- 删除了介绍埋藏补给任务
- 潜水面罩现在是一个模组而不是盔甲
- 增加了所需的闷棍胶水
- 火炬的汁液和布料成本增加
- 移除了汁液蜡烛
- 技能杂志的纸张成本增加 -
僵尸生成增加
- 僵尸战利品降低(主要是罐子和书籍减少)
- 鸡蛋携带痢疾

定位修复

版本0.7.3

增加铜/锌/钛/钨矿石的生成量

版本0.7.2

更新2.2

版本0.7.1

添加了
基于重量的负担。
负担不仅由插槽控制。 (你的包有多大)
而且还取决于你库存中物品的重量。 (数量和类型)
工具带和设备包含在重量计算中。

已修复
- 电晕棒和光剑制作
- 磁弓和光剑声音
- 追踪器声音
- 昆虫群尸体不再停留
- 动物不再被掠夺
- 尸体现在停留 25 分钟,而不是 5 分钟

版本0.7.0

固定啤酒冷却器交互
增加冷却器、啤酒冷却器和冰箱的存储

调整车辆和无人机存储尺寸以更合适

返回工作站热量
- 减少了 75%
- 现在仅减少 10%

- 保存安全
拾取和更换容器以获得新的存储大小。
车辆存储大小更改仅适用于更新后放置的车辆。

版本0.6.9

热修复!
在铅汽车电池配方中添加标签,以防止在投资回收后制作超过 t6.. 这会破坏电池组

Save Safe

版本0.6.8

2.1 更新
记得也要更新SCore。

修复了干草捆箱、烤箱、引擎盖和熊地毯的变体助手模型,
增加了软手减益的持续时间,希望它不会在不应该再
添加研钵和研杵到篝火资源组中时停留,以便更好地寻找和制作

版本0.6.7

更多模型更新..

保存安全

版本0.6.6

固定罐头站食谱

版本0.6.5

更多模型更新
返回日志尖峰制作

版本0.6.4

错过的台锯模型
从锻造中取出弯曲的钉子到钉子的配方,

保存安全

版本0.6.3

更新了块 xml 以符合新的模型文件名结构

如果您放置了任何缺少模型的块,它现在就会出现。

安全保存

版本0.6.2

更新了 b292

版本0.6.1

修复技能树

版本0.6.0

更新为 2.0
- 将 SCore 相关功能设置为条件,以允许在没有它的情况下进行 2.0 实验
- 需要新世界/保存

版本0.5.9

添加
-新标题屏幕

将我的链环围栏模组推送到云模组。

你喜欢铁丝网围栏吗?我喜欢铁丝网围栏。

我对击剑的命中点和无法制作双门并不满意。

所以……
我将所有链环围栏、杆子、门和大门的基本生命值设置为 500 点。
和木头形状一样,而不是原来只有区区300点生命值。

我把修理物品从锻铁换成了废铁。

现在,您可以在任何地方升级所有链环围栏、杆、门和大门。
与默认升级路径相同,生命值相应增加。
500-1500-5000-10000

最后,您可以制作链环双门和大门。
在“建筑”选项卡下的熔炉中找到它们。

笔记。
模型不会改变纹理或颜色。
它们总是看起来像金属链环围栏

版本0.5.8

更改
- 重新发布 0.5.8
- 将联合工具箱重新设计为可放置的工作站,而不是手持物品。
–原因是,无法将点击工具/武器转移到工具带中很烦人。

添加了
-Combine Toolbox
- 它可以在旅途中从工作台启用组合功能。

组合工具箱只能从商人那里找到或购买,不能制作。
它允许您组合类似的物品来修理和/或升级。

在世界各地的兴趣点及其周围寻找未开封的绿色工具箱并将其拾取。
这使得组合工具箱变得稀有,但并非不可能获得,因为它对于修复和组合功能都非常方便。

默认情况下,您可以在不花费技能点的情况下组合最多 2 级。
打捞行动 3 级解锁组合为 3 级
打捞行动 4 级解锁组合为 4 级
打捞行动 5 级解锁组合为 5 级
这旨在不使传奇零件过时,并且组合功能不会过早被压倒。

将工具箱放下并像打开任何工作站一样打开它。
要拾取工具箱只需摧毁它,它只有 50HP。

云 V1.4MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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