火焰喷射器陷阱和炮塔
火焰喷射器陷阱和炮塔



添加垃圾炮塔的 MK1-MK3 火焰喷射器变体,可投射短火焰流而不是发射射弹。使用燃气罐燃料,应用燃烧式效果,并包括可选的动力火焰喷射器陷阱变体。调整为接近原版平衡。
详细说明
火焰喷射器炮塔推出了三种新的垃圾炮塔火焰喷射器版本:MK1、MK2 和 MK3。每一种都用向前的火焰爆发取代了子弹,可以捕获炮塔前面的多个敌人,随着时间的推移施加基于火焰的伤害和类似燃烧的效果。它的设计感觉就像是天然的香草延伸。
燃料很重要:炮塔在火焰活跃时会消耗汽油罐,并且在使用过程中耐用性会下降。这使火焰喷射器的游戏风格保持有效但成本高昂,奖励巧妙的放置和时机,而不是无休止的免费伤害。
可选:动力火焰喷射器陷阱
还包括可选的动力火焰喷射器陷阱变体。当通电并激活时,它会使用相同的核心行为(短的前向火焰,开启时的连续效果)发出火焰爆发。非常适合基地防御走廊、咽喉要道和紧急按钮设置。
这个模组增加了什么
– 火焰喷射器垃圾炮塔:MK1 / MK2 / MK3
– 可选动力火焰喷射器陷阱变体(MK 等级)
– 汽油罐作为燃料(“弹药”)
– 短程火焰流,可以击中前面的多个目标
– 燃烧式状态效果 + 随着时间的推移稳定的火焰伤害
– 主动火焰使用期间的耐用性磨损
– 与炮塔/陷阱进程相匹配的分层制作(配方与 MK 等级成比例)
平衡目标
– 调整为接近原版:实用的 DPS、真实的资源成本和合理的范围。
- 更高的 MK 等级感觉更好,但仍然尊重原版节奏和难度。
多人+EAC
– 多人游戏:安装在服务器和客户端上。
– EAC:必须关闭(和谐/自定义 DLL 逻辑)。
安装
1) 将 mod 文件夹放入:
7 Days To Die/Mods/
2) 确保已安装 0_TFP_Harmony。
3) 启动游戏(或重新启动服务器)。
卸载
– 从 7 Days To Die/Mods/ 中删除 mod 文件夹
兼容性
该模组改变了炮塔射击行为和相关效果。严重改变垃圾炮塔/炮塔控制器/粒子生成的模组可能会发生冲突。