时间陷阱
——欠了时间管理局一个亿,不还就等死——
📖 模组简介
你醒来的时候,口袋里多了一张黑色的卡片,上面只写了一行字:
「债务余额:100,000,000 永恒光阴」
你欠了时间管理局一笔永远还不清的债。从现在起,你的每一秒都在被追讨——不同地形,流逝速度不同。绿地最温柔,废土最致命。
你可以花钱买光阴计数来续命,也可以花钱还永恒光阴来赎身。
还完一个亿,你自由。还不起,你永远跑不过时间。
🎮 核心玩法
双重资源,两种活法
📊 光阴计数 → 生存资源,每秒都在流失。归零时被攻击即秒杀 → 购买“光阴”类商品
⏳ 永恒光阴 → 债务资源,累计1亿即可脱离时间陷阱 → 购买“永恒光阴”类商品
🗺️ 地形决定你的命
🌲 绿地 → 每秒流失 1 → 养老区,适合发育
🔥 火烧地 → 每秒流失 2 → 有点疼,别久留
🏜️ 沙漠 → 每秒流失 3 → 时间像沙子一样流走
❄️ 雪地 → 每秒流失 4 → 冻死的节奏
☢️ 废土 → 每秒流失 5 → 富贵险中求
💀 死亡惩罚
· 死亡时光阴计数减半(仅当大于3600时)
· 穷鬼不会被连死,富人有代价但不毁灭
📦 商品列表
⏳ 光阴计数类(续命用)

💡 大包装有折扣,囤货更划算
💎 永恒光阴类(还债用)

还满 100,000,000,时间陷阱关闭,你自由了
✨ 模组特色
✅ 双轨资源系统:续命还是还债?每一分钱都要抉择
✅ 地形风险梯度:不同地形不同流速,策略性移动
✅ 死亡有代价但不劝退:半额惩罚,低于阈值不扣
✅ 长期目标驱动:1亿债务,从开局就在奔向自由
✅ 完整叙事包装:时间管理局、债务、赎身——有世界观,不是冷冰冰的数值
✅ 兼容性强:自动适配塔科夫模组与原版环境
✅ 实时数值显示:Buff面板直接查看当前光阴计数和偿还进度
⚠️ 注意事项
本模组属于生存压力增强类,核心是“时间管理”而非无脑刷怪:
· 如果不想太肝,可自行修改 recipes.xml 中的价格
· 如果只想体验“赎身”结局,可下调1亿阈值或上调获取量
适合以下玩家:
· 玩腻了原版,想体验有压力的生存
· 喜欢长期目标驱动的成长线
· 觉得“捡垃圾造子弹”太无聊,想换个经济驱动的玩法
🔧 自定义调整
打开 recipes.xml,找到对应商品:


也可以修改 buffs.xml 中的债务阈值:

📥 安装方法
1️⃣ 将模组文件夹放入 7 Days To Die/Mods 目录
2️⃣ 启动游戏,进入存档时会自动获得时间陷阱Buff
3️⃣ 在“制作”栏中搜索“光阴”或“永恒光阴”即可制作
模组内容:光阴系统


模组内容:商品系统

💰 时间是公平的,但管理局不是。还债,或者等死。 💰
