全地图合并
R.E.P.O.
前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介
全地图合并
本模组仅房主可用,默认将庄园、北极、巫师、博物馆的房间池合并为一张混合地图;同时安装了该模组的玩家可看到自定义加载界面名称与替换后的加载图。
概览
本模组保留原版地图生成逻辑,仅将房间资源池替换为合并池。
默认仅作用于四张原版地图:庄园、北极、巫师、博物馆。
选中其中任意一张地图时,生成的关卡可随机使用四张地图的房间。
在可能的情况下,相邻房间会优先来自不同地图。
这无法保证所有布局完全不重复,但能大幅减少相邻房间同源的情况。
已安装该模组的客户端,加载界面地图名会显示为 全地图合并。
本模组对其他地图扩展模组的测试有限,因此默认仅合并四张原版地图。
可通过修改高风险配置项加入其他模组地图,但启用后无法保证正常运行。
运行机制
默认安全模式仅作用于:庄园、北极、巫师、博物馆
默认安全模式仅使用上述四张地图的房间
默认忽略其他地图扩展模组
高风险配置可强制合并所有可用地图(含模组地图)
可移除外围无连接的门状物体以提升兼容性
危险启用所有地图合并,包括修改过的地图_可破坏地图
随机化开始房间
从合并后的初始房间池中随机选择出生房间
完全随机忽略难度等级
完全随机,忽略难度等级,将各难度 1/2/3 池合并为单一池
尽可能让相邻房间来自不同源地图
邻近改进传球
优化减少同源相邻房间的处理次数
默认:2
移除外部门对象
移除未连接模块边缘的外部门状物体
若仅房主安装,核心效果为合并地图生成;客户端安装后可额外看到自定义加载名与加载图
加载图替换仅针对庄园、北极、巫师、博物馆原版界面。若其他模组修改了加载图,可能需要额外调整

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
全地图合并MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
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