凤凰螳螂刀 —— 重制平衡大修
凤凰螳螂刃 —— 精英原版增强大修,终于让螳螂刃与武士刀比肩。
修复了攻击速度成长问题,支持在挥刀中途立即闪避 / 格挡取消后摇,战斗手感极度跟手。移除了黏人的吸附锁定,实现精准可控的操作与完全自由的侧身移动。高速战斗体验,无作弊属性。
设计理念:极致精准
在原版游戏中,螳螂刀总给人一种 “笨重” 的感觉,远不如武士刀那般利落。武士刀的攻击轨迹干净利落、操控精准,而螳螂刀却常常挥出宽大又拖沓的横扫动作,再加上 “黏滞” 的锁定系统,让你的移动显得束手束脚。
此模组重新优化了动作帧数据,修复了攻击速度加成机制,并调整了挥砍后摇,以此嘉奖玩家的操作技巧。经过此番全面重做,螳螂刀终于能与顶级武士刀比肩 —— 速度更快、响应更灵敏,且精准如手术刀。
凤凰螳螂刀 精简总结:
・攻击速度加成修复:真正生效于跑者、钢铁闪现、各类模组、义体以及狂战士属性。
・精准打击:无宽大横扫,每一击都精准命中瞄准位置。
・随时格挡:0.15 秒攻击后摇,可随时格挡或闪避。
・自由操控:告别 “黏滞” 镜头,能熟练绕侧走位牵制敌人。
・快速终结技(可选):可开关的 0.6 秒终结动画,让你的桑德维斯坦效果更高效,保持连击节奏。
・跳跃逻辑优化:移除基础攻击时的跳跃 “死区”,让小型跳跃更稳定,并大幅优化圣物越狱技能的响应速度与追踪效果。
核心特性
・攻击速度数值修正:
螳螂刀终于能称得上顶级义体。该模块修正了引擎运算逻辑,确保螳螂刀的攻击速度能随角色专长与主动增益效果实现动态提升。
・专长协同:终结技触发 25% 速度加成时,你能切实感受到手中武器的攻速提升。
・全属性支持:实时响应微型转子、插件以及狂怒状态下的攻击速度倍率加成。
・平衡设定(耐力疲劳):为保证平衡性,螳螂刀现在会遵循游戏的体力消耗机制。耐力耗尽时,挥刀速度会降低,让战斗更具策略性,而非无脑按键连击。
・可随时格挡:
原版游戏中,攻击动画会强制锁定 0.40 秒,期间完全暴露在敌人火力与反击下。将攻击后摇缩短至 0.15 秒,命中目标瞬间即可自由格挡、闪避或启动义体。在极难难度下,毫秒级反应决定生死,这一改动堪称颠覆性优化。
・连击流畅度:格挡与偏转攻击现在正常计入连击计数,不会因中途格挡子弹而中断 10 连击的节奏,保持连续致命输出。
・中心点精准打击:
10 连击的每一击攻击方向均锁定为正中心。
・杜绝环境穿模:原版大范围挥砍常误击墙壁或无关物体,螳螂刀的每一次攻击都精准对准准星指向位置。
・自然暴击:因攻击始终命中目标中心,通过更精准的瞄准即可触发更多爆头与弱点伤害,而非依赖作弊脚本。
・无限制侧移:
移除主连击的「玩家位置强制修正」,游戏不再将主角 V 强行拉向敌人,可在攻击过程中自由绕侧、闪避走位,无任何视角干扰。
・战术突进(无需 Relic 技能):
原版中真正的突进攻击需解锁往日之影 Relic 技能树。移除最小攻击距离盲区与起手延迟,让所有玩家在轻击、重击与冲刺攻击第一段均可稳定触发小型突进。同时优化垂直高度判定,避免跃过蹲伏目标,该优化同样适用于原版 Relic 越狱技能,让重型突进更灵敏、更稳定,确保攻击不会落空。
・快速终结技(可选开关):
问题:原版终结技是 3.5 至 5 秒的强制动画,锁定视角并中断连击节奏。即便处于无敌状态,也会丢失战术站位,还会在单次击杀中消耗大量桑德维斯坦持续时间。
精准优化:该脚本强制所有击杀触发快速双挥终结动画。
效果:总动画时长缩短至 0.6 秒,高效利用桑德维斯坦能量,实现不间断高速连杀。
代价:仅保留一种终结动画,刻意牺牲画面多样性,换取战场战术主动权。
・超轻量化「零性能影响」
混合优化:,无 FPS 损耗,无后台高负载循环。


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