自定义开局 - 专属对局规则
新增挑战模式与自定义开局选项,在《杀戮尖塔》中打造专属你的挑战沙盒,告别千篇一律的开局体验。你可以从第一层就围绕遗物构筑卡组,尝试纯无色牌组通关,或是混用多职业卡牌,利用挑战列表中的趣味规则变体,体验完全不同的对局玩法。
启动游戏 -> 在主页主菜单中点击"挑战模式",或通过 游玩->挑战模式 进入。
限时轮换挑战:
🪙乞丐没有挑拣的份:卡牌需消耗金币而非能量来打出。若你拥有0金币,每回合打出的首张卡牌消耗0金币。
🎬极致影院:你的牌组会在每场战斗开始时发生转变。
💪我乃食人魔 力大无穷进入战斗时,每有10点当前生命值便获得1点力量。无法通过卡牌获得区块。
😱恐慌:每回合开始时获得20点区块。受到未被格挡的伤害将直接死亡。
📉收益递减:与回响形态交战。你的手牌上限为5。每回合抽牌数比前一回合少1张,直至抽牌数降为1张。随后重置为抽5张牌并循环此效果。
🩸战斗狂怒:攻击消耗生命值而非能量。技能消耗能量如常。
♻️力竭:牌组中所有牌获得消耗。打击与防御获得回响1。
🖐️重拳:本场战斗中未打出的卡牌消耗+1点能量。
🕯️蜡像馆:新获得的遗物会变成蜡像版本,并在每场战斗后开始腐朽。当剩余战斗数为0时,它们将完全融化并无法使用。
💣持续游玩然后全员爆炸:你的回合将在10秒后自动结束。若未及时手动结束回合,所有角色将受到10点伤害。
📦 内容包含
🟢 增益效果
💍 登神长阶- 初始携带珠宝盒遗物
⛏️ 遗物猎人- 初始携带铁铲+黑星
💰 掘金者- 初始携带黄金向圣物
⚪ 灰白之境- 初始使用无属性攻击和技能。仅能获得无色卡牌
🔀 多职业模式- 初始拥有所有角色初始遗物。卡牌奖励会在各职业间轮换
🌊 海洋人- 从漂流木遗物开始
🙏 禅定模式- 初始携带圣物"转经轮"
💳 忠实主顾(新增!)- 初始携带圣物"会员卡"
🃏 袖中乾坤(新!)- 在商店移除卡牌始终免费
🎁 惊喜连连- 初始携带潘多拉魔盒遗物
🤖 升级完毕- 初始携带升级版遗物
🎴王牌大师(新!)- 初始携带遗物"无尽王牌"
🥼空白之牌(新!)- 初始牌组为空。前5场战斗自动获胜
♠️ 富贵险中求(新!)- 初始获得由4张攻击牌和4张技能牌随机组成的8张卡组
⚡能量超载(全新!)- 初始携带能量遗物
🧩 千年积木(全新!)- 初始携带符文金字塔
🎪露营者(全新!)- 初始携带迷你帐篷遗物
⚔️ 新手运气- 所有初始卡牌均已升级
🐳涅奥不再- 将涅奥替换为随机一位远古者
🏺 远古遗物——精英敌人有概率掉落远古遗物
🟡 中性修正效果
💯 99个难题(新!)- 初始拥有99张随机普通卡牌和1张稀有卡牌
📚 极限堆卡(新!)- 初始拥有1000张随机普通卡牌
🔴 负面修正效果(全部新内容!🆕)
🩲 赤膊开局- 在开局时移除你角色的初始遗物
💸 身无分文- 初始资金:0金币
😴 无精打采- 每场战斗开始时能量减少1点
🎲 无职业限制- 初始遗物将被替换为随机普通遗物
🐢 学习缓慢- 卡牌奖励少提供1张牌
🛌 沉睡者- 首回合无法获得区块
🧾 苛税- 商店价格提升25%
🤢 宿醉- 每场战斗开始时,将2张晕眩洗入你的抽牌堆
🧠 生手- 每回合使用的第三个技能额外消耗1点
🔧 锈骨- 无法从卡牌奖励中获得升级卡牌
💔 无依者- 每场战斗开始时陷入心碎状态(易伤99)
🫠 感同身受:) - 每场战斗开始时获得2层虚弱和2层脆弱
🧹真空吸尘器- 让Vakuu替你完成初始回合,从第一层开始
更新1.03:修复多人联机下角色选择界面交互卡顿、排版异常的问题,针对已知各类故障进行紧急修复与漏洞修补,新增两款改写地图生成规则的挑战模式:全域怪物局、纯精英对局
更新1.04:已调整该模组的启用与进入方式
更新1.05:将卡牌图鉴恢复为默认初始状态
更新测试分支版本3.0.3:适配新版测试分支的兼容补丁,新增仅限使用初代尖塔卡牌的挑战模式
更新测试分支版本3.0.5:适配新版测试分支的兼容性补丁,新增仅使用杀戮尖塔 1 卡牌的专属挑战模式
更新测试分支版本3.0.6:小幅漏洞修复
更新测试分支版本3.0.8:修复「并肩牌库」挑战模式的相关问题
3.0.9 版本更新:
新增挑战模式「遗物轮盘」
新增词条「漫游执念」
常规问题修复及多语言文本优化
3.0.10 版本更新:
新增收藏功能,可将常用词条归类置顶至收藏分组
优化预设方案的界面显示效果
修复「等价互换」与「随心漫游」相关异常问题

注意:使用模组会进入模组存档,导致游戏内容从头开始!!
注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
