帮派系统全面革新。声望、增援、报复、人际关系及伪装系统:他们会记住 V!智取对手,时刻警惕身后。
核心机制为身份识别:一旦 NPC 识别出你的身份,其行为会根据你过往的行为发生改变。
每个帮派都设有一个计数器,统计被 V 击败的人数。当帮派成员认清你的身份时,击杀与制服行为都会计入该计数器。你可以通过潜行和伪装避免被认出,但随着街头声望提升,匿名行动和战斗会变得越来越难。你可以在菜单角色面板的 “他们会记住你” 标签页查看相关数值。
每次击败敌人后,整个帮派对你转为敌对的概率会增加,该概率随击杀总数提升。敌对状态下,识别出你的敌人会立即发起攻击 —— 无论是街头遇到的混混、《夜之城动态事件》中的游荡敌人,还是 NCPD 扫描仪触发的 NPC。面对他们时你最好采取更隐蔽的策略,一旦被认出就会立刻开战。
当 NCPD 对你敌对时,被识别会直接触发通缉星级。即便你摆脱了追捕热度,他们也不会再轻易放过你。
敌对帮派会在你闯入其领地时派出暗杀小队。袭击可能发生在任何公共区域,步行或乘车突袭均有可能。袭击概率与小队强度取决于你的街头声望和击杀数。
每个游戏日会进行一次记忆更新:久远的击杀记录会被遗忘,其余记录也有小概率被清除。计数器更新后,帮派有可能恢复中立状态 —— 当然,若计数仍居高不下,恢复中立的概率微乎其微。
某些情况下,与你交好的中间人会主动提出,帮你与敌对帮派谈判和解。
该模组还附带增援模块,让战斗更具挑战性。
伪装系统可隐藏身份或假扮成敌人。可通过装备扩展插件使用衣橱套装,若无插件则使用基础装备栏。伪装数值会显示在物品栏和衣橱界面中。
面部伪装仅降低被识别概率:敌对帮派成员看到你时,攻击可能性降低;且只要保持匿名,击杀行为不会被记录。
而阵营伪装则能迷惑敌人,让他们将你视为己方成员,并根据该帮派的关系对你做出相应反应。
你可以假扮成该帮派成员,完成任务或 NCPD 扫描任务,仿佛你本就属于这里。但需谨慎,可疑行为极可能引发战斗 。
伪装在街头冲突中影响显著:你可能因假阵营身份在街头遇袭,或在与敌对势力战斗时获得己方帮派支援。
身份识别机制
NPC 发现你后有概率识别出你的身份:只要你处于可见状态,他们就会定期进行身份核查(但每次识别失败后,核查间隔会逐渐延长)。当所属派系对你抱有敌意、有人在台球桌或柜台旁提及你的名字、你的面部照片在他们手机中传播时,识别概率会大幅提升。
游戏初期基础识别概率较低,会随你的街头声望急剧攀升。识别概率随距离增加和角度偏移而降低(背对目标或处于其视野边缘时更难被识别),穿戴伪装或开启光学迷彩时也会显著下降。
在敌对区域,识别还取决于侦测条的填充度:侦测条为空时无法被识别,侦测条越满,识别概率越高。
当前战斗中你的击杀数越多,识别概率也越高:你的杀戮方式会暴露身份,让敌人认清你是谁。
一旦有人成功识别你,你会有短暂的延迟时间将其击杀,避免警报扩散。只要识别过你的人仍在附近,或你未离开敌对区域,就无法恢复匿名状态。
若穿戴派系关联伪装,敌人(及监控摄像头)会被蒙骗,将你误认为该派系成员。此机制会跳过身份识别流程,敌人会根据与你伪装派系的关系采取行动。
击杀记录机制
击杀数仅在你被识别后计入统计,且敌人必须亲眼目睹你:潜行击倒不计入。但需注意!一旦你被识别,此前所有潜行击杀都会与新击杀一同算在你头上:以幽灵姿态作战,就以幽灵姿态撤离。
偏执机制让潜行清场更具挑战性:系统会追踪小队成员间的视野,当被目击的同伴失踪时,帮派成员会察觉异常并触发警报,甚至进一步偏执地呼叫增援。
一旦被识别,该派系近期所有因你造成的击杀都会记在 V 名下并永久留存,即便恢复潜行也无法改变敌人已认清你身份的事实。
多数击杀计 1 点,部分残暴的枪械与近战击杀计 2 点,非致命击倒有 50% 概率计入,对非人类目标的击倒仅 30% 概率计入。
伪装系统
设有两种伪装评分(可选三种),显示在物品栏与衣橱界面:
• 基础伪装评分:反映面部遮挡程度与被识别难度。高声望阶段务必遮挡面部,防止街头敌人直接识别并开火。无法达到 100% 伪装,身形与步态无法完全模仿。
原版游戏的头部、面部、眼部物品均按特殊规则完整适配,系统也兼容模组服装。
• 派系关联伪装评分:反映你伪装成帮派成员的逼真度。评分较高时,敌人观察你时可能跳过识别,直接认定你为己方成员。一旦被误认,无论敌人与该派系关系如何,其识别尝试都会受到大幅惩罚。监控摄像头在入侵者警报场景中也会参考此评分。
NCPD 伪装通常能阻止帮派攻击(受限或危险区域除外),还能让警察在街头斗殴中与你结盟。但需谨慎使用:警察识别假警的能力很强。
莫克斯帮(默认友好且无敌)及部分小派系未适配此机制。
原版多数服装带有派系标签。尝试搜刮的服装并前往商店搭配逼真的派系装束(物品栏调整中心可显示服装标签,并用派系对应颜色标记图标,助力搭配优质伪装)。此外,名称或标签含派系的模组服装均兼容。
若想伪装成目标势力完成委托与 NCPD 扫描,需注意:这种同盟关系极脆弱。避免与临时盟友对视、举枪对准他们、保持距离…… 切勿鲁莽行事、吸引注意。他们随时可能识破你,甚至直接识别,行为可疑或进入警戒状态时概率更高。非战斗状态下,被目击以下行为尤其危险:
・射击
・擒拿
・拔枪或持枪(对方未持枪时)
・瞄准他人
・搜刮任务容器、武器与金钱
・蹲伏
・冲刺
・室内区域跳跃、疾跑或滑铲
・后退行走(避免暴露面部)
・可选军事风格评分:显示你身着平民装还是军用装备。入侵者全副武装入侵领地时,帮派成员会高度警惕。详见下文领地机制。
除伪装外,还有以下方式防止被识别:
・身处载具中更难被识别,驾驶偷来的载具时识别难度更高(帮派可能认识你 own 的车,但不认识赃车)。
・开启光学迷彩,或在搭载对应技术的载具中激活 CrystalCoat,大幅降低被识别概率。
・行为印记义体提供 90 秒完全匿名状态(弹窗提示宽限期结束)。
・记忆清除快速破解:10-20 秒内阻止敌人识别或察觉可疑行为。
・光学重启快速破解:阻止敌人识别。
・声波冲击快速破解:阻止已识别你的敌人向盟友传递信息。
沉浸式换装机制
核心是避免你根据遭遇敌人,从套装中随意切换最优伪装。需在藏身处选定携带装备,外出后固定使用。
离开藏身处时,未放入物品栏的已穿戴装备会自动移入,标记为「任务物品」,无法出售、丢弃或拆解。
外出时可卸下装备、更换物品栏内服装,但禁止穿戴衣橱中的装备。例如可外出时穿戴派系伪装,背包携带平民装,根据场景切换。
此类装备不可存入储物箱,否则会生成重复物品。虽无法阻止这些特定装备存入储物箱,但可通过设置禁止储物箱存放任何服装。
外出时尝试穿戴背包中未携带的衣橱装备,会提示装备锁定,但预览可显示。
备注:搭配疯狂夜之城一起使用,链接https://www.wanjiadongli.com/mods/15318




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