异常项目 V2.6
异常项目 V2.6




这是一个全局性修改。必须在服务器和客户端都进行安装。
世界生成:不要为新游戏创建自己的随机世界。某些特殊位置对于职业任务是必需的,如果这些位置无法生成,那些任务将无法完成。你必须使用其中一个包含的世界:“TAP7K Vanilla”。
新增了24种新的近战武器,修复了武器对实体和方块造成的伤害 – 新武器更强大,并且不会破坏游戏平衡。
新增24种新工具,修复了工具对实体和方块造成的伤害 – 新工具更强大且不会破坏游戏平衡。
POI炮塔的逻辑已经被完全重新设计:在多人游戏中可以正确工作,临时炮塔拥有者系统是第一个与炮塔界面互动的玩家成为拥有者,下一个与炮塔互动的玩家成为拥有者,之前的拥有者被移除,等等。这是为了正确确定炮塔的目标。
25个独特的玩家职业:在交易者的入门任务之后,选择一个末世前的背景(例如,汽车修理工、刺客、医生、狙击手、农民等)。
职业专属新手包:每个职业都会获得基础护甲、一个记忆胶囊(头盔模组,提升属性)和一个独特的戒指(手套模组),它们会带来强大的、符合职业主题的加成。
职业任务链:每个25个职业都有10个独特的任务,通向特别看守的位置。通过完成任务链来获得相应职业的奖励。
最终奖励:完成最终任务(清理整个地点)后,将获得摩托车、主要工作站和许多有用物品。
新资源:铂金(森林),钛(雪地),铀(废地),石英(沙漠),硫磺(烧焦的森林),水晶(所有生物群系)。从地表方块中开采。
新工作站:高级锻造(新物品/资源),个人电脑(制作任务物品,技能书)。
钛制工具和武器:更耐用、更高效、更强大。某些武器的特殊奖励(例如,拐杖糖、增加弹匣容量的AK47)。
新弹药和陷阱:燃烧弹和电击弹/地雷。
主动防御模块:用于基地防御的风暴、火焰和电击模块(可在ACBConfig.xml中配置)。
用户界面大修:新的抬头显示器(HUD)、工具腰带、指示器、更大的背包和扩展的世界地图。
玩家职业及其独特戒指
完成入门任务后,选择25个背景之一。您的选择会授予一个独特的戒指,定义您的游戏风格:
职业 – 戒指效果(手套改装)
汽车修理工 – 车辆耗油更少,承受/造成的伤害更多。
刺客 – 弓箭/弩的装填速度大大加快。
商人 – 僵尸掉落1-10张旧银行券。
特种部队 – 生命值低于25%时,跳跃高度增加3格。
拳击手 – 有10%的几率在3格范围内用拳击令僵尸震惊。
军事工程师 – 5次打击后,下一个眩晕警棍打击可恢复25点生命值。
小偷 – 更快搜刮容器,并找到更多贵重物品。
保镖 – 被击中头部有30%的几率导致 decapitate。
盗贼 – 播枪有50%的几率导致流血。
白痴 – 找到更多的公爵、弹药、食物和药品。埋藏的宝藏包含更多。
工程师 – 显著加快物品、装备和武器的制作速度。
疯子 – 5次击打后,下一次刀击可恢复25点生命值。
医生 – 被动的健康恢复。
拾荒者 – 背包槽位增加15个(无移动惩罚)。
隐士 – 长矛有20%的几率使目标瘫痪5秒。
猎人 – 弓可以连射3箭而无需重新装箭。
厨师 – 刀有20%的几率使目标瘫痪5秒。
警察 – 5次击打后,下一次手枪射击为燃烧射击。
精神病患者 – 大锤有30%的几率使目标的身体变小/头部变大。
爆破工 – 任何大锤击打有20%的几率使目标点燃。
狙击手 – 狙击步枪击中时有20%的几率使目标倒地。
运动员 – 行走/跑步速度显著增加。
建造者 – 工具更耐用,对方块/敌人的伤害更高。
农民 – 收割 +1 额外作物。
矿工 – 从矿石中采出更多的钻石、黄金和白银。
新的制作与进展
矿石:铂金,钛,铀,石英,硫磺,水晶。
工作站:高级锻造,个人电脑。
钛制齿轮:全套工具和武器,具有更高的耐用性、伤害和独特加成(例如,更大的弹匣、特殊效果)。
新弹药类型:钛制枪械(包括火箭发射器)的燃烧弹和电击弹。
新陷阱:燃烧弹和电击地雷。