6 位全新 NPC整合包
本模组新增六位全新 NPC,他们既是室友,也是关系亲密的好友,每个人都拥有独一无二的外貌与鲜明性格。这些角色是我在学习制作星露谷模组的过程中创作出来的,全部都可以追求攻略!
更新内容
调整了他们的居住地点
现在季节和天气会正确同步,再也不会出现游戏里已经是冬天,走进地图却还是春天的尴尬情况
为所有角色添加了好感度事件,大部分事件的触发条件都很宽松,只要提升和角色的好感度就很容易触发
为乔丹添加了种子商店功能,种子售价非常便宜,包含各个季节的全部原版种子和花卉,冬季还会出售树苗
微调了部分角色的外观
重做了房屋地图,新增可用的房门和商店,整体装饰也更加丰富
本模组新增六位全新 NPC,他们是住在一起的亲密好友。每位角色都有专属外貌和独特性格,是作者学习制作模组期间创作的角色,全部可攻略(未来可能推出女性版本)。本模组虽然没有专门为 1.6 版本编写代码,但已经在该版本中测试并正常运行,完全兼容 1.6。
新增地点
西森林:本模组相关建筑所在的区域,可通过森林左上角的传送点进入
黄色小屋:奥布里、乔丹、凯尔、伊登的住所
维克托的实验室:维克托长期居住、大部分时间都待着的地方
肯尼的帐篷:肯尼的住处
六位 NPC 介绍
奥布里:时装设计师,偶尔有些自负,深入相处后会发现他其实善良大方,和维克托之间或许有着一段不为人知的黑暗过往。
乔丹:温柔又有礼貌的本地农夫,从小就住在鹈鹕镇,是维系朋友们关系的核心人物,大家居住的房子是从父母那里继承来的,他可能受季节性情绪波动的困扰。
凯尔:风格与众不同,有时说话做事略显粗鲁,不喜欢改变,因此不太容易亲近,但和他熟悉之后就能看到他温柔的一面。他似乎并不喜欢住在鹈鹕镇,当初搬来这里只是为了好朋友伊登。
伊登:性格内向的绘画爱好者,害羞又缺乏安全感,需要耐心才能和他成为朋友。他十分在意自己的创作瓶颈,时常渴望得到你和身边所有人的认可。
肯尼:疯癫又可爱,是个让人难以捉摸、行事没有规律的角色,总是充满趣味,他似乎和洞穴里的怪物是秘密好友。
维克托:工作狂科学家,平时态度刻薄,很难让人产生好感,他搬到鹈鹕镇,或许是为了逃避自己曾经的犯罪过往。
NPC 日程安排
奥布里
周一:下午四点前在家 → 七点前在艾利奥特的小屋 → 傍晚在海滩
周二:中午十二点前在家 → 下午在皮埃尔的商店 → 晚上回家
周三:下午一点前在家 → 傍晚在维克托的实验室 → 晚上在西森林
周四:中午十二点前在家 → 下午在海滩 → 晚上回家
周五:中午十二点前在家 → 下午在海滩 → 晚上在酒馆
周六:和周二安排相同
周日:和周三安排相同
乔丹
周一、周四、周日:全天在城镇
周二、周六:上午在皮埃尔的商店 → 下午在海滩 → 晚上在城镇
周三:上午在家门口 → 下午在森林 → 晚上在城镇
周五:下午三点到晚上九点在酒馆
凯尔
周一、周三、周六:晚上和伊登一起去森林
周二:下午在城镇
周四:下午在铁路区域和塞巴斯蒂安待在一起
周五:下午在海滩 → 晚上在酒馆
周日:上午在城镇 → 下午在海滩
伊登
周一、周三、周六:晚上和凯尔一起去森林
周二:晚上在城镇
周四、周日:全天在海滩 → 傍晚去找威利
周五:晚上在酒馆
肯尼
周一:在营地、小屋、实验室、森林各处活动
周二、周六:上午在城镇 → 下午在森林
周三:上午在海滩 → 下午在森林
周四:大部分时间待在帐篷里,下午去找维克托
周五:下午去医院 → 晚上在酒馆
周日:晚上才走出帐篷活动
维克托
平时基本都待在实验室里
周五:下午三点到晚上九点在酒馆


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