飞跃疯人院 V2.6 超大型MOD
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功能扩展包 9 疯人院V2.6404.8MB
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功能扩展包 11 疯人院V2.643.1MB
功能扩展包 10 疯人院V2.6862.2MB
功能扩展包 13 疯人院V2.66.8MB
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功能扩展包 12 疯人院V2.6525.5MB
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前置核心 44 疯人院V2.629.0KB
功能扩展包 14 疯人院V2.697.6MB
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功能扩展包 20 疯人院V2.61.2MB
前置核心 46 疯人院V2.65.0KB
功能扩展包 21 疯人院V2.6358.1MB
前置核心 47 疯人院V2.65.0KB
功能扩展包 22 疯人院V2.632.9MB
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前置核心 48 疯人院V2.638.0KB
功能扩展包 24 疯人院V2.645.5MB
前置核心 49 疯人院V2.617.0KB
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前置核心 51 疯人院V2.620.0KB
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前置核心 56 疯人院V2.675.0KB
功能扩展包 25 疯人院V2.6347.2MB
功能扩展包 26 疯人院V2.63.6MB
前置核心 57 疯人院V2.67.0KB
前置核心 58 疯人院V2.68.0KB
功能扩展包 27 疯人院V2.62.9MB
前置核心 58 疯人院V2.67.0KB
功能扩展包 28 疯人院V2.6296.3MB
功能扩展包 29 疯人院V2.659.7MB
前置核心 59 疯人院V2.618.0KB
前置核心 60 疯人院V2.68.0KB
前置核心 61 疯人院V2.62.0KB
功能扩展包 30 疯人院V2.6420.3MB
功能扩展包 32 疯人院V2.612.5MB
功能扩展包 31 疯人院V2.6366.6MB
功能扩展包 33 疯人院V2.67.1MB
功能扩展包 34 疯人院V2.628.7MB
前置核心 62 疯人院V2.66.0KB
功能扩展包 35 疯人院V2.647.1MB
功能扩展包 36 疯人院V2.651.3MB
功能扩展包 37 疯人院V2.616.5MB
前置核心 63 疯人院V2.6809.0KB
前置核心 64 疯人院V2.611.0KB
前置核心 65 疯人院V2.610.0KB
功能扩展包 38 疯人院V2.678.4MB
前置核心 66 疯人院V2.616.0KB
前置核心 67 疯人院V2.664.0KB
功能扩展包 39 疯人院V2.61.5MB
前置核心 68 疯人院V2.637.0KB
前置核心 69 疯人院V2.620.0KB
功能扩展包 41 疯人院V2.65.2MB
前置核心 70 疯人院V2.669.0KB
前置核心 71 疯人院V2.6192.0KB
功能扩展包 42 疯人院V2.6603.9MB
前置核心 72 疯人院V2.612.0KB
前置核心 73 疯人院V2.626.0KB
前置核心 74 疯人院V2.632.0KB
前置核心 75 疯人院V2.646.0KB
前置核心 76 疯人院V2.62.0KB
前置核心 77 疯人院V2.61.4MB
前置核心 78 疯人院V2.643.0KB
道具扩展包 1 疯人院V2.61.5GB
前置核心 79 疯人院V2.64.0KB
前置核心 80 疯人院V2.68.0KB
前置核心 81 疯人院V2.615.0KB
前置核心 82 疯人院V2.62.0KB
前置核心 83 疯人院V2.666.0KB
前置核心 84 疯人院V2.6631.0KB
功能扩展包 43 疯人院V2.6100.3MB
功能扩展包 44 疯人院V2.6141.2MB
功能扩展包 45 疯人院V2.6115.3MB
功能扩展包 46 疯人院V2.692.3MB
功能扩展包 47 疯人院V2.6133.0MB
前置核心 85 疯人院V2.650.0KB
前置核心 86 疯人院V2.610.0KB
前置核心 87 疯人院V2.64.0KB
功能扩展包 48 疯人院V2.614.3MB
功能扩展包 49 疯人院V2.6750.6MB
前置核心 88 疯人院V2.62.0KB
前置核心 89 疯人院V2.6181.0KB
前置核心 90 疯人院V2.64.0KB
模型附加包 飞跃疯人院 V2.6 超大型MOD2.4GB
MOD 简介

【优化调整内容】

背包由91增加为128格

增加一些护甲装备

增加无线电传送功能

增加小地图

增加按喇叭开门功能

【核心特色】

游戏内容:

750+ 自定义内容模块,统一地狱/疯人院主题

600+ 自定义实体,包括恶魔、恐怖标志性怪物与变异体

79 种载具,内含 6 款地狱主题疯人院载具

15 个高级制作工作站

7 种自定义矿石,分布于特定生物群系

玩法系统

7 大职业角色,各有独立任务线(共 320 个任务)

扩展进度至 10 阶(原版为 6 阶)

地狱晋升系统——10 级后的终局进阶体系

武器/工具专精系统

赌场币经济——基于任务的货币系统

世界与氛围

疯人院黑夜模式——夜晚漆黑如墨(晚 9 点至凌晨 5 点)(已调整没有作者设定的那么黑暗)

自定义菜单音乐——黑暗氛围曲目

森林密度提升——植被茂密程度大幅增加

自定义兴趣点——独特探索地点

城市衰败——破败荒芜的都市环境

工作站与合成

核心工作站(总计15种)

避难所高级工作台

•合成速度:比原版工作台快3倍

•配方:玩家+工作台配方

•解锁:合成工作站技能

•合成成本:锻造钛、机械零件

高级熔炉

•材料:可处理所有自定义矿物(铬、钴、钛、铜、锌、石英、铝、铁、铅、玻璃、石头、黏土)

•配方:熔炉+熔炉2配方

•特殊:锻造钛生产必需品

疯人院高级化学站

•合成速度:强化化学生产

•配方:8种以上强化化学配方

•解锁:工作站进度等级55

弹药压床

•特点:分级进度、批量合成

•特殊:可批量制造弹药

自动采矿机

•功能:自动化资源采集

•需求:专用钻头

•特点:自动化矿物开采

数据中心

•功能:合成杂志与书籍

•用途:制造技能杂志与书籍用于学习

•需求:专用工具

•产出:高量产率

避难所破碎机

•功能:材料粉碎与处理

•用途:将材料分解为组件

食物工作站(总计6种)

SVETG炉灶 – 高级烹饪

SVETG砧板 – 食物准备

SVETG发酵桶 – 酒精酿造

SVETG吧台 – 饮品调配

SVETG屠宰桌 – 肉类处理

SVETG堆肥箱 – 有机废物处理

战斗与敌人

实体变种(8种类型)

每个收容所实体均有8种变种,难度逐级提升:

1.普通型 – 基础版本

2.凶残型 – 攻击性与速度增强

3.辐射型 – 带有放射性污染

4.炼狱型 – 燃烧着地狱之火

5.带电型 – 附带电击伤害

6.诅咒型 – 拥有超自然能力

7.首领型 – 顶级掠食者版本

8.究极型 – 恶魔的终极终局层级

【敌人类别】

恐怖标志

弗雷迪·克鲁格、杰森·沃尔希斯、小丑阿特、鬼修女、恰奇

生命值:各2000点

威胁等级:高 – 建议装备齐全后再应对

中期恶魔(18名有名号领主)

七宗罪:路西法、撒旦、别西卜、玛门、阿斯莫德、利维坦、贝尔芬格

次级领主:马尔法斯、阿撒泻勒、巴力、派蒙、贝雷特、亚斯塔禄、歌利亚、普尔森、瓦利弗、格拉托斯、高尔格

生命值:极高

威胁等级:极端 – 属于终局内容

终局恶魔(30名究极恶魔)

6种基础类型:高等恶魔、肥硕恶魔、大恶魔、无面恶魔、六眼恶魔、坦克恶魔

每种5种变体:基础型、虚空型、终结型、混沌型、辐射型、火山型

生命值:各50,000点

威胁等级:最高 – 需要顶级装备与团队配合

收容所实体(总数600+)

医护人员:医生、护士、精神科医生

收容所职员:伐木工、巨锤狂徒、防化兵、高管、巨兽

畸变怪物

虫群(5种:工蜂、战士、猎手、捕食者、女王)

精英怪物:潜行者、利爪、收割者、灾星、魅魔

亡灵:骷髅、巫妖、各类僵尸变种

特殊动物(共8种)

敌对生物(7种):鳄鱼、大象、河马、狮子、母狮、犀牛、因根纳尔弗斯

友好生物(1种):斑马

注:敌对生物拥有作为手持物品的近战武器

特殊怪物(共9种)

生化恐怖怪物:蜘蛛、蜥蜴、蜻蜓

独特生物:龟壳兽(铁甲外壳)、夜魔

职业类别

每个职业都拥有专属的任务链,完成可获得技能杂志、赌场代币和经验值。

⛏️ 掘墓人

侧重:采矿、建造、基地建设

初始套装:StartGroundskeeperPatient

任务链:quest_AsylumB1 至 quest_AsylumB30

奖励:收割工具杂志、建筑材料、赌场代币

背景:作为精神病院的看管人,你清楚每具尸体埋在哪里……因为正是你亲手处理的。你对地下隧道和隐蔽墓穴的了解,或许能成为生存的关键。

装备:棒球棍与镐、掘墓工具、食物与医疗物资、采矿技术书籍、自行车

适合:热爱基地建设和采矿的玩家

🌾 收割者

侧重:农业、作物、耕作

初始套装:StartGardenPatient

任务链:quest_AsylumF1 至 quest_AsylumF50

奖励:种子杂志、农耕用品、赌场代币

背景:你曾是一位备受尊敬的医生,却利用园艺疗法将失败的实验品埋入土中。当疫情爆发,你那扭曲的栽培知识反而成了生存的优势。

装备:棒球棍与铲子、种子和农耕用品、额外食物配给、实验性园艺工具、自行车

适合:希望实现可持续食物生产的玩家

🍳 屠夫

侧重:烹饪、食物加工、食谱

初始套装:StartKitchenPatient

任务链:quest_AsylumC1 至 quest_AsylumC50

奖励:烹饪杂志、食谱、赌场代币

背景:身为精神病院的主厨,你逐渐对更”特别”的食材产生了兴趣。当食物短缺时,你发现人肉竟出奇地……有营养。如今,你的厨艺服务于更黑暗的目的。

装备:棒球棍与煮锅、额外食物补给、烹饪原料、食谱知识书籍、自行车

适合:喜爱制作复杂餐食和增益效果的玩家

🏹 猎人

侧重:狩猎动物、生存技能

初始套装:StartSecurityPatient

任务链:quest_AsylumH1 至 quest_AsylumH30

奖励:弓箭杂志、狩猎装备、赌场代币

背景:你曾是精神病院的安保主管,对掌控病人的权力过于沉迷。你的手段残忍,惩罚方式”富有创意”。如今,整个世界都成了你的猎场。

装备:弓与箭、猎刀、生存装备、狩猎知识书籍、自行车

适合:偏好远程战斗和动物狩猎的玩家

⚕️ 疯人院医者 (30个任务)

侧重:医疗物资、治疗、生命值管理

初始套装:StartWardNurse

任务链:quest_AsylumM1 至 quest_AsylumM30

奖励:医疗杂志、治疗物品、赌场代币

背景:你曾是一位专注的医疗专家,但精神病院内的恐怖景象最终将你逼疯。你的医学知识依然完整,只是方法已变得……非同寻常。

装备:电击警棍与医疗斧、额外医疗物资、食物与生存包、医学知识书籍、自行车

特殊:初始拥有”布道者”护甲套装(符合医者主题的轻甲)

适合:希望支援团队或凭借强大治疗能力单人生存的玩家

🔧 机械师

专精领域:载具、工具、机械设备

新手工具包:工作坊入门

专属任务链:quest_AsylumMech1至 quest_AsylumMech30

奖励:修理工具杂志、机械零件、赌场代币

背景故事:一位逃脱的病人,拥有机械天才和嗜血癖好。你可以修理任何东西…也可以拆了任何人。在末世爆发前,你的工作坊就已化身为刑讯室。是这场浩劫让你重获自由。

初始装备:棒球棒与扳手、工作坊修理补给、食物与医疗包、酸性化学手册、自行车

适合玩家:喜爱载具和高级机械的玩家

🔫 执法者

专精领域:战斗、武器、军用装备

新手工具包:秩序维护入门

专属任务链:quest_AsylumS1至 quest_AsylumS100

奖励:步枪弹匣、弹药、赌场代币

背景故事:一名前军事护理员,曾以“维持秩序”为名过度使用武力。你的战斗训练和残暴手段连医生都感到畏惧。这场灾难只是给了你一个更大的战场。

初始装备:手枪与弹药、战术匕首、军事补给、战斗训练手册、自行车

适合玩家:追求极致战斗效能的玩家

备注:任务链最长,奖励最侧重战斗

【前期生存指南】

第一天优先事项:

1.收集基础资源

•木材、石头、植物纤维(丝兰)——与原始游戏机制相同

2.完成教程挑战

•专注于完成第一组挑战

•完成后将解锁职业选择

3.寻找商人(李刚)

•找到商人李刚(拾荒者之王)

•向他报告挑战完成情况,以获得新手工具包

•商人们接受赌场代币作为货币

4.选择你的职业

•从李根处获得新手工具包后使用其中的物品

•这将开始你的职业专属任务链

•通过职业任务开始赚取赌场代币

5.搭建基本庇护所

•夜晚极度黑暗(晚上9点至凌晨5点完全漆黑)

•“收容所黑夜亮度”模组使夜晚伸手不见五指

•务必准备好光源!

6.避开高等级敌人

•恐怖图标敌人(如弗雷迪、杰森、小丑阿特)拥有2000点生命值

•中期恶魔拥有极高的生命值

•最终恶魔每个拥有50,000点生命值

【夜间生存】

永恒之夜(晚上9点至凌晨5点):

•晚上9点至午夜:逐渐变暗(至完全黑暗)

•午夜至凌晨5点:保持漆黑

•凌晨5点至早上8点:逐渐黎明

•提示:在此期间请待在室内或靠近光源

夜间生成敌人:

•避难所僵尸的普通变种

•避难所猫和基础野生动物

•标准感染者

•凶暴、辐射、地狱、充能、诅咒或阿尔法变种

•任何恶魔实体

•恐怖标志角色(弗雷迪、杰森、阿特、修女、恰奇)

•变异动物(大象、犀牛、狮子、河马、鳄鱼)

【进阶系统】

地狱晋升系统

解锁条件:每个基础属性(感知、力量、体魄、敏捷、智力)达到10级

•5种地狱属性,各有10级恶魔强化

•所有基础技能的增强版本

•巨额终局加成

•地狱感知:+5-25% 战利品阶段,-5-25% 搜刮时间

•地狱力量:+10-50% 近战伤害与格挡伤害

•地狱箭术:+20-100% 弓/弩伤害

武器类别

•手枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪

•近战武器、弓箭、长矛

•工具(镐、斧、铲等)

武器属性

•实体伤害

•攻击速度

•弹匣容量

•物块伤害(工具全额,武器减少)

•耐久损耗减少(每级-0.5%)

任务系统

商人任务系统(避难所任务重制)

•扩展等级进度:1-10级(原版仅6级)

•每级需完成10个任务才能晋级

•跳过:初始“埋藏物资”任务

•修改:“恢复电力”任务(允许时间 22:00-04:00)

任务奖励

•赌场硬币

•经验值

•锻造钛(5级及以上)

•技能杂志

•装备

任务类型

•清除(消灭指定地点所有僵尸)

•取物(找回物品)

•恢复电力(启动发电机)

•埋藏物资(挖掘缓存)

【赌场硬币】

如何获取赌场硬币:

•完成职业任务(主要来源)

•完成商人任务

•从高级敌人掉落中搜刮

•特殊任务奖励

硬币可购买物品:

•高级武器与护甲

•载具零件与升级

•稀有制作材料

•技能杂志

•锻造钛

•传奇装备

提示:早期专注于你的职业任务链,以积累硬币储备!

载具与交通

疯人院载具(6款地狱主题)

1.疯人院战獒 – 装甲猛兽(疯狂麦克斯风格)

2.疯人院血凤凰 – 噩梦战车

3.疯人院锈魂 – 饱经风霜的肌肉车

4.疯人院尘影 – 骨架改装越野车

5.疯人院货运梦魇 – 改装卡车

6.疯人院尸骸搬运工 – 工业叉车

载具狂潮(70款载具)

类别:

•肌肉车与跑车 (15)

•卡车与皮卡 (15)

•厢式货车与巴士 (11)

•军用与装甲车辆 (5)

•轿车与经典车 (12)

•末日废土与定制车 (7)

•摩托车与小载具 (5)

•”载具狂潮”中的载具可以在世界中以损坏/报废的状态被找到。

•使用对应的维修工具修复它们。

•一旦修复完成,它们将成为可供驾驶的功能完整的车辆。

特种载具(3种独特类型)

1.气旋漂移者 – 空中载具

2.疯人院UFO – 具有独特飞行机制的外星飞行器

3.量子电梯 – 垂直运输系统

载具总数:79

常见问题解答

职业选择

Q:如何解锁职业选择?

A:完成教程挑战后,拜访交易员李贡(拾荒之王)。他将为你提供初始装备包。

Q:选择职业后可以更改吗?

A:不可以。职业选择是永久性的,请谨慎决定!

Q:单人游戏最适合什么职业?

A:医疗兵或执法者——专注于治疗或战斗的职业在单人模式下表现良好。

资源与制作

Q:在哪里能找到锻压钛?

A:开采钛矿石并在高级熔炉中冶炼,或通过完成5级及以上交易员任务获得。

Q:可以制作传奇武器吗?

A:不可以。传奇武器仅能通过探索高级区域拾取获得。

Q:如何修复传奇物品?

A:使用传奇修复工具包(专为传奇装备设计的特殊修复系统)。

游戏玩法

Q: 为什么夜晚这么黑?

A: 这是“庇护所之夜亮度”模组为了营造沉浸式的恐怖氛围而设计的。请记得携带火把!

Q: 恐怖标志性角色在哪里生成?

A: 它们在世界各地随机生成。虽然很罕见,但极其致命(2000点生命值)。

Q: 如何雇佣NPC?

A: 需要使用“0-XNPCCore”模组中的NPC控制物品(itemNPCModMode和 itemNPCModStop)。

经济系统

Q: 赚取“赌场硬币”的最佳方式是什么?

A: 专注于完成你的职业任务链——这是硬币的主要来源。

Q: 我应该先用“赌场硬币”购买什么?

A: 技能杂志和稀有制作材料是前期的最佳投资选择。

💀 2.6 版本新内容 💀 

👹 新敌人 —— 快跑!赶紧跑!
这些可不是普普通通、步履蹒跚的亡灵。

2.6版本中的新敌人是真实且名副其实地可怕。

😰 它们会让你质疑自己打开那扇门前做出的所有人生的选择。你的心率会飙升,手心会冒汗。你绝对会想跑。
你已经收到警告了。🏃‍♂️💨 

⚡ 新刷新事件 —— 无处安全
末世一直都很危险。而现在,它变得无法预测。

🌪️
新的刷新事件意味着你周围的世界变得前所未有的变幻莫测。保持警惕。保持多疑。就在你觉得安逸的那一刻…… 某些东西就要来了。🔔☠️ 

📦 从容器制作 —— 你的战利品终于安全了!🔒
这是一个全新的系统,它将彻底改变游戏玩法。🙌 

🔐 上了锁的容器现在是真正被锁住了。新的“从容器制作”系统允许制作界面从附近的储存容器中提取材料——但它会完全尊重你上锁的箱子。你的私藏、你的储备、你的应急物资?安全了。终于安全了。🎊
锁住重要的东西。剩下的交给制作系统来处理。🧠✅ 

🎓 初始职业 —— 现附带专属技能!
初始职业现在在一开始就配备了专属技能。不再需要跌跌撞撞地度过感觉实力不足的游戏前期——你的职业从一开始就为你保驾护航。选择你的道路。主宰它。活下去。💼⚔️ 

🔫 EFTX 弹药配方 —— 重新平衡与优化
EFTX 弹药制作经过了全面的重制。

🔧 为了EFTX弹药的生产,特别新增了需要制作和收集的新资源——更深的层次、更多的准备,以及当你装填弹匣、深知每一发子弹都来之不易时的更大满足感。没有捷径可走。💪🔥 

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关联游戏
7 Days to Die
上传时间2026-03-20
最后更新时间2026-03-20
MOD 作者......0兼容平台及系统 使用前须知
版本:
2.6
2026-03-20 更新
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