内容编辑器

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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

通过REFramework动态编辑和添加自定义(非替换)内容到游戏中的工具和加载器。游戏内容的实时游戏内数据编辑器。其核心包括一个基于JSON的数据库和一个用于为任意游戏内容创建编辑器的UI框架。通过游戏内的REF界面而非桌面工具,可以简化user.2或其他文件的任何编辑操作。此外,它支持添加新对象作为独立的、非替换性对象,而不必强制替换现有内容(例如非替换性自定义物品)。
该模组本身仅提供用于编辑的REFramework界面以及一些确保功能运行的逻辑,实际内容通过可在界面中创建和编辑的捆绑JSON文件进行存储和共享。所有内容捆绑包都存储在GAMEDIR/reframework/data/usercontent/bundles。若多个捆绑包修改了同一实体,则具有最高加载顺序优先级的捆绑包将处于激活状态。

注意事项:安装该mod会自动安装Fluffy Mod Manager模组管理器,安装完成后,自动打开模组管理器文件夹双击运行Modmanager.exe后,选择该mod进行启用,而后开始游戏就可以了,如图所示:

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

内容编辑器MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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