季节词缀
为每个季节添加独特词缀效果,让每一季玩法都不一样。
简介
每当新季节开始(第一年春季除外),玩家可以选择一组季节词缀,整季生效。
词缀可以是正面、负面或双刃剑效果,部分词缀互斥。
大部分内容可通过 GMCM 自定义。
支持多人、分屏、手柄操作。
SMAPI控制台指令
可随时测试、切换词缀,无需等换季:
affixes_list_all — 列出所有词缀
affixes_list_active — 列出当前激活
affixes_list_seasonal — 列出季节词缀
affixes_list_permanent — 列出永久词缀
affixes_activate — 激活词缀
affixes_deactivate — 停用词缀
affixes_deactivate_all — 停用全部
affixes_queue_choice — 重新触发选择
affixes_clear_history — 清除历史
现有词缀一览
原版技能类(每种技能各一个)
对应技能等级 +3,经验获取 +20%
技能类
对应技能经验 +25%
特殊词缀
积累:砍树有 30% 概率直接掉落对应树液产品
农业:未加工作物价值 ×2
恩赐:砍树时树下刷出野生采集物
爆裂:怪物死亡后留下点燃的炸弹
洞窟:部分矿井楼层充满宝石
竞赛:街机游戏给钱,齐币可换回钱
乌鸦:稻草人无效
下降:每层最后一只怪物必掉梯子
干旱:从不下雨
童话:夜晚仙女 / 女巫事件概率 +15%
硬水:洒水器无效
蜂群思维:花盆周围花越多,产蜜越快
飓风:不生成野生采集物
通胀:大部分物品价格 +20%
革新:所有机器处理时间 -25%
掠夺:怪物掉落提升
爱恋:可攻略角色好感获取 ×2
陨石:夜晚陨石事件概率 +15%
迁徙:可钓任何季节的鱼
泥浆:洒水器可在沙子上工作
疯长:收割作物时下方刷出野生采集物
低产:作物不再再生
畜牧:未加工动物产品价值 ×2
再生:所有作物都会再生
坚韧:怪物血量 ×2
生锈:所有机器处理时间 +50%
树液:树脂收集器只产树液
海鲜:未加工鱼和鱼籽价值 ×2
沉默:无法说话
酣睡:晚 4 小时起床
顽强:钓鱼难度 ×1.5
雷霆:暴雨概率 ×2
潮汐:普通鱼变稀有
宝藏:古物点有 25% 概率出古物箱
野生生长:农场树木快速生长
模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。


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