无血量限制枪械处决 + 一键斧反制
强制枪械处决:无视敌人剩余血量,直接一枪完成处决。
更新:现在,当使用任意武器执行处决指令时,即使范围内存在多个丧尸,系统也会自动锁定最近的丧尸进行处决。
修复了传送Bug。
功能介绍
强制枪械处决:只要敌人进入有效范围,即可无视血量直接处决
实时 UI 提示:
FE: 无目标(灰色):附近无可处决目标
FE: 可处决 [L2+R2](绿色):处决就绪
绿色提示出现时,系统自动优先触发枪械处决,普通射击会被禁用,需按 L2+R2 发动
如需恢复普通射击,离开目标范围直至提示变为灰色即可
仅正面处决:遵循原版机制,只能从僵尸正面发动处决
触发限制
以下情况无法触发处决:
僵尸正在攻击或咬住 NPC 时
僵尸从地面刚刷新 / 爬出时
1.5版本由于格蕾丝本身没有枪械处决动作机制,本模组已额外添加判定逻辑,使用格蕾丝游玩时将彻底关闭相关功能。同步优化运行规则,修复特殊丧尸与 BOSS 处于处决判定范围内,导致枪械无法开火的异常 BUG。
更新1.7:优化修正了程序运行逻辑,修复了当溃烂头颅、爆裂丧尸处于处决判定范围内时,武器无法正常开火射击的异常问题。
更新1.7.1:修复了开关切换至关闭状态时,执行逻辑仍在后台持续运行的问题。
更新1.7.2:修复了开关切换功能存在的程序漏洞。
更新1.7.3:优化了游戏逻辑,现在可以对 DLC 红蓝变异体正面直接使用枪械,同时也能对装死丧尸正常开火攻击。
更新1.7.4:性能优化
更新1.7.5:现在可直接对身前倒地、未起身的丧尸开枪,该效果在格挡或踢击后同样生效。
更新1.8:枪械处决动作现已完美适配,装配或未装配瞄准镜都能正常运行! 漏洞修复:解决未安装瞄准镜时,完成枪械处决后武器无法开火的问题
备注:搭配生化危机9:安魂曲REFramework D2D HDR 增强版v2下载-生化危机9:安魂曲 游戏优化mod-玩家动力
使用方法:按insert打开RE引擎框架>脚本生成界面(Script Generated UI)或者运行脚本(Script runner)中>找到对应的脚本FirearmExecution进行开启调试。

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