沉浸式过马路
Cyberpunk 2077
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MOD 简介

真实行人路口 & 车辆碰撞重制

这款模组彻底改写游戏沉浸体验,大幅提升街头枪战、高速追车时的紧张感。一旦事态失控,卷入追车战,或是街区毒贩开车冲撞报复你时,你必须万分谨慎;再也不能像原版一样横冲直撞、疯狂飙车而毫发无伤。

行人撞击机制

核心改动:原版被车撞只会简单击飞无实质伤害;本模组下行人被撞击会根据车速真实扣血、甚至直接死亡,玩家徒步被车撞同样会重伤暴毙。

低速兼容原版:撞击速度<20km/h,沿用原版无伤击飞动画

基础即死阈值:30km/h 起步,超过该速度撞击行人有直接秒杀概率

属性提升生存阈值

肉体属性>3 点时,每 1 点肉体 + 0.75km/h 安全上限

技术能力>3 点时,每 1 点技术 + 1km/h 安全上限

属性缩放调节:可把肉体 / 技术的防护倍率拉到 0~200% 自由调节

专长加成:各类肉体 / 生存专长可额外提升安全车速、存活概率、减伤、物理抗性

生存速度上限:最高 85km/h,超过该速度撞击行人几乎必死

致死撞击仍判定存活 roll 点:基础 5% 存活概率,专长最高额外 + 15%

存活后减伤计算:物理抗性、专长、行人伤害滑块、头盔全部叠加降低受到的伤害

可控负面特效:被撞后触发慢动作、视野致盲、网监故障花屏,可在设置开关

醉酒特殊规则:角色醉酒状态下,关闭真实撞击逻辑,撞人沿用原版无伤效果,酒醒后恢复真实机制

车辆碰撞机制

低速碰撞无伤害:碰撞损失的速度<20km/h,磕碰无扣血、无破碎特效

车内角色基础即死阈值:碰撞损失的速度达到 100km/h 会触发即死判定

属性加成生存能力

肉体>3:每点 + 1km/h 安全阈值

技术>3:每点 + 1.25km/h 安全阈值,同时每点 + 1% 存活概率

存活概率计算:基础 15% 存活,叠加技术、专长加成;非战斗状态存活上限 55%

非致死伤害曲线:伤害增长非线性,越接近即死阈值,掉血幅度暴涨

血量伤害上限:单次非致死碰撞最多扣 85% 最大生命值;车辆破损严重时上限提升至 95%

碰撞特效触发门槛:仅碰撞损失的速度≥40km/h 才会弹出车身火花、破碎特效

战斗状态碰撞保护(防 NPC 开车秒玩家)

原版敌人开车冲撞能瞬间秒杀玩家,模组加入战斗减伤机制:

默认战斗中碰撞伤害降低 30%,设置可调 0%~50%

战斗内非致死撞击掉血大幅减少

遭遇敌人追杀时,致死碰撞额外提升存活概率

载具类型、重量、破损状态区分防护

不同车型防护系数完全不同,重量、车辆残血状态会改变碰撞承受伤害:

摩托车:无封闭座舱,碰撞伤害倍率 1.15 倍(更脆,更容易重伤)

普通民用轿车:标准 1.0 倍伤害

装甲车 / 重装坦克:防护优秀,碰撞伤害仅 0.8 倍

车身重量影响:轻车放大碰撞伤害,重型车缓冲冲击;重量倍率锁定 0.8~1.3 倍区间

残血惩罚:车辆血量低于 40% 时,所有碰撞防护加成全部失效,撞车承受全额高额伤害

撞飞弹射机制

高速撞击会把玩家从摩托甩飞、从轿车挡风玻璃直接撞出车外:

摩托弹射默认开启

摩托抓附系数默认 65%,碰撞损失的速度≥26km/h 就有概率被甩下车

轿车挡风玻璃弹射默认开启

触发门槛碰撞损失的速度≥80km/h,且车辆先承受至少 10% 车身损伤

装甲车辆免疫弹射:装甲车、坦克不会把乘客撞出车外

保护防连续秒杀:弹射倒地后 3 秒内置冷却,倒地期间不会再被二次撞击叠满伤害,避免直接倒地即死

头盔防护

骑行头盔大幅降低弹射、撞击伤害:

所有车辆撞击伤害基础减免 10%

摩托甩飞弹射:额外再减 25% 伤害

挡风玻璃撞出车外:额外再减 15% 伤害

NPC 行人撞击伤害

原版 NPC 开车撞路人几乎无效果;本模组下: 玩家、AI 驾驶的车辆撞击路人都会造成真实伤害,高速撞击会直接杀死平民、帮派 NPC,路口冲撞会触发警方通缉,大幅提升城市街道真实危险氛围。

大幅提升城市沉浸感:过马路必须避让车流,追车枪战全程紧绷,车祸火花、人物弹射、眩晕失明特效丰富画面真实反馈。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

沉浸式过马路MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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