让《赛博朋克 2077》更贴近 2018 年预告片中的原始愿景。
这款模组专为追求真正硬核 + 体验的玩家设计。你的敌人死得更快 —— 但你也是如此。
没有角色扮演游戏规则。你将带着你的枪和技能开启雇佣兵生涯。
主要特点
护甲
旧的护甲系统已完全停用。现在,你的护甲值直接对应现实世界中的护甲当量。
护甲毫米数 = 护甲值 / 100
一些游戏玩法细节:
护甲穿透
穿透以 “等效装甲厚度毫米数” 表示。数值基于现实世界的枪口动能近似值。
手枪
・手枪(9x19 毫米)→ 4.56 毫米
・冲锋枪(5.7 毫米级别)→ 3.60 毫米
・左轮手枪(.357 马格南)→ 5.51 毫米
手枪对肉体具有杀伤力,但难以击穿合格的护甲。
步枪
・突击步枪(5.56 北约弹)→ 8.35 毫米
・精确步枪 / 轻机枪(7.62 北约弹)→ 9.60 毫米
・狙击步枪(.338 拉普阿马格南)→ 16.10 毫米
现在,步枪在中远程战斗中占据绝对优势,能够击穿大多数标准护甲。
霰弹枪
・12 号口径独头弹 → 10.95 毫米
在近距离极具威力,使用实心独头弹能够击穿中型护甲。
重型武器
・重机枪(.50 BMG 级别)→ 24.50 毫米
旨在穿透极强的防护。
伤害类型
伤害分为多个类别:爆炸、快速破解、状态效果、枪械、钝器、刃器和投掷武器。
在所有情况下,击中弱点都会造成全额伤害。
次要特性
生命值
生命值不再会随着玩家等级的提升而出现不合理的增长。
・基础生命值:200
・等级缩放带来的最大值:150
・想要更高的生存能力?去拜访你的义体医生吧。
各层级 NPC 的生命值:
・杂兵→100
・弱敌→150
・普通→200
・稀有→300
・精英→400
・首领→最低 600
没有护甲的话,所有人都只是一块肉。
等级缩放
等级缩放的影响已大幅降低。你的等级不应神奇地提升武器伤害。敌人的生命值也不应凭空增加。
无玩家特权
有些武器在玩家手中造成的伤害比在 NPC 手中更高。这种情况已基本消除(仍在改进中)。
・玩家和 NPC 遵循相同的机制
・相同的伤害规则
・相同的穿透逻辑
唯一例外:
・NPC 无法进行爆头或暴击。
爆头加成与爆炸伤害
一颗射向头部的子弹理应是致命的。现在几乎确实如此(精英和首领目标除外)。爆炸的杀伤力也同样巨大。使用手榴弹时要小心。
武器射程
武器在不同距离下的表现如今更为真实。冲锋枪在 10 米距离上不再会损失 80% 的伤害。有效射程现在变得合乎情理了。


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