事件生成器【前置】【核心】

100%
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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

MOD作用:前置文件,单独安装无实际效果!!

本MOD是一个用于在《赛博朋克2077》中构建动态游戏玩法、任务和用户界面的框架。其核心并非“一个功能单一的模组”,而是一个工具箱。

它为模组制作者提供了一种结构化的方式来描述应该发生什么、何时发生以及如何呈现,而无需每次都调用硬编码。
如果您曾经想要创建会不断演变的遭遇战、能够响应游戏玩法的用户界面,或者不局限于单一线性流程的任务逻辑,那么这款模组可以完美解决这些问题。

工作原理:

一种用于描述逻辑、流程、条件、循环和决策的脚本格式

根据《赛博朋克2077》的 UI 实际运作方式进行调整的 UI 布局格式

将脚本连接到游戏世界(生成、NPC 行为、玩家状态、UI 更新等)。

所有这些都在运行时处理。

可以做到:

将脚本逻辑作为状态机运行,状态机包含命名节、循环、条件和可重用块。

根据玩家状态、位置或自定义规则动态生成和控制 NPC。

使用易于阅读的布局语法,在不修改 Ink 文件的情况下构建游戏内 UI。

将游戏数值直接绑定到用户界面元素(无需轮询,无需手动更新)

让用户界面、任务逻辑和游戏系统以可控的方式相互通信。

未来,它将支持更复杂的场景,例如生存模式、升级遭遇战、监控器、追踪器和自定义游戏模式。

使用方法:安装后自动生效。

前置文件:赛博朋克基础前置

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26.2.27号更新:修正了字符串拼接功能,现在也支持分钟等时间后缀。移除了一些不必要的日志调用。

安装位置:游戏根目录

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友情提示:本人发布的MOD都是经过纯净客户端测试,保证能用。

有问题进Q群联系:963196878,1002403051。 抖音:塔克熊,B站:塔克熊游戏。

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以下是测试截图:

模组由Qwindrix大佬的创作,非常感谢,本人进行汉化及编辑。

事件生成器【前置】【核心】MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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MOD 信息
MOD 大小290.0KB
MOD 分类
游戏玩法
关联游戏
Cyberpunk 2077
上传时间2026-02-15
最后更新时间2026-02-28
MOD 作者塔克熊兼容平台及系统 使用前须知
版本:
26.2.27号更新
2026-02-27 更新
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新增玩法前置游戏功能新增游戏内容塔克熊功能MOD
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