浮士德 自定义 NPC
浮士德是个性格阴郁的年轻男子,负责照料鹈鹕镇的墓园。自搬来镇上后,他身边唯一的 “陪伴”,只有那些由他打理的墓碑。他与镇上居民毫无社交往来,这份孤独,似乎是他主动选择的结果。但只要你多和他交谈,每周为他送上两份礼物,或许能慢慢让他敞开心扉!
浮士德住在铁路旁的区域,夏季 3 日山体滑坡清理完成后,你才能与他互动。
若你发现模组存在漏洞、拼写错误、标点缺失或对话冲突的问题,欢迎随时告知我!
温馨提示:浮士德的某段好感度事件中,会提及轻生的念头。
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本模组最初需依赖星露谷拓展模组(SVE)运行,现已取消该强制要求。若你想体验作者设计的原版玩法,仍推荐搭配 SVE 游玩,当然,按自己的喜好选择就好!
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本模组新增内容
全新 NPC—— 浮士德
他的所有对话、精灵图与立绘均为作者原创;不仅有专属四季服饰,目前还设计了一套节日限定服饰!
丰富的剧情事件
浮士德现已实装除14 心事件外的所有基础好感度事件,同时包含一段 5 心专属事件与三段额外支线事件;其中 8 心事件分为上下两个篇章。
另有一段彩蛋式额外事件,仅安装特定模组后才可触发。
专属房屋
差点忘了说,和我设计的阿尔真蒂一样,浮士德也有专属房屋(我的锅)。房屋坐落于铁路旁,在铁轨的另一侧。
若该房屋位置与其他模组产生冲突,可开启位置迁移选项:房屋将被移至墓园区域,代价是移除墓园中的一座墓碑。
若你未安装 SVE,浮士德的房屋会位于温泉同侧的铁轨旁(即原版苏珊农场的位置)。
需要前置:沉浸式农场(SVE)https://www.wanjiadongli.com/mods/14421
模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。


注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
