浮士德 自定义 NPC

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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

 浮士德是个性格阴郁的年轻男子,负责照料鹈鹕镇的墓园。自搬来镇上后,他身边唯一的 “陪伴”,只有那些由他打理的墓碑。他与镇上居民毫无社交往来,这份孤独,似乎是他主动选择的结果。但只要你多和他交谈,每周为他送上两份礼物,或许能慢慢让他敞开心扉!

浮士德住在铁路旁的区域,夏季 3 日山体滑坡清理完成后,你才能与他互动。

若你发现模组存在漏洞、拼写错误、标点缺失或对话冲突的问题,欢迎随时告知我!

温馨提示:浮士德的某段好感度事件中,会提及轻生的念头。

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本模组最初需依赖星露谷拓展模组(SVE)运行,现已取消该强制要求。若你想体验作者设计的原版玩法,仍推荐搭配 SVE 游玩,当然,按自己的喜好选择就好!

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本模组新增内容

全新 NPC—— 浮士德

他的所有对话、精灵图与立绘均为作者原创;不仅有专属四季服饰,目前还设计了一套节日限定服饰!

丰富的剧情事件

浮士德现已实装除14 心事件外的所有基础好感度事件,同时包含一段 5 心专属事件与三段额外支线事件;其中 8 心事件分为上下两个篇章。

另有一段彩蛋式额外事件,仅安装特定模组后才可触发

专属房屋

差点忘了说,和我设计的阿尔真蒂一样,浮士德也有专属房屋(我的锅)。房屋坐落于铁路旁,在铁轨的另一侧。

若该房屋位置与其他模组产生冲突,可开启位置迁移选项:房屋将被移至墓园区域,代价是移除墓园中的一座墓碑。

若你未安装 SVE,浮士德的房屋会位于温泉同侧的铁轨旁(即原版苏珊农场的位置)。

需要前置:沉浸式农场(SVE)https://www.wanjiadongli.com/mods/14421

模组为《星露谷物语》注入了源源不断的生命力,让这款经典的农场模拟游戏始终保持着新鲜感。创作者们用代码和创意,或是填补原版内容的空白,或是颠覆传统的玩法机制,甚至构建出全新的剧情线与地图。正是这些天马行空的想法,推动着星露谷的世界不断拓展。愿每一位创作者的灵感都能落地生根,也愿每一位玩家都能在星露谷的模组宇宙里,寻得独属于自己的那份治愈与快乐。

 

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

浮士德 自定义 NPCMOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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