赤红干扰
新增了一个以术士为主题的可玩吸血鬼起源。还对阿斯塔里昂的起源做了调整,使他更符合其他吸血鬼仆从的形象,同时保持平衡。
“你曾是为强大赞助者效力的吸血鬼,后来被心灵捕食者俘虏。你的守护者察觉到了这一点,试图介入。不是为了救你,而是为了让你属于他们。然而,他们的干预并未如计划般顺利。你已经永远改变了。不完全是心灵吞噬者,不完全是吸血鬼,也不完全属于他们......你是全新的存在。一个不该存在的东西。你不再是亡灵,而是异形。由于这一变化,你已经摆脱了之前的吸血鬼限制。但你已经处于虚弱状态,无法创造新的吸血鬼后代来执行你的命令。也许时间到了你能恢复一些以前的力量。”
你一开始拥有基础吸血鬼技能,比如吸血鬼咬击、利爪、吸血鬼魅力和死灵抗性。你还会获得角色创建后所有属性的+3加成。再生会和快乐增益绑定。如果满意,你每回合开始时会恢复5点生命值。而且,当你开心时,你会化为雾气,而不是被击倒。3级时你会获得主动选择变成雾的能力。5级时你可以变形成蝙蝠。10级时你会获得吸血鬼飞行(看起来像卡扎多用的),以及对非魔法物理伤害的抗性。目前,内容相当简陋。
也对阿斯塔里昂做了一些调整。并不喜欢他最初的设定方式。所以,改变了他的起源,让他更像真正的吸血鬼仆从,同时保持平衡。他的能力依然有限,但会随着升级逐步应用,展现他摆脱卡扎多直接影响后力量的增长。我=把他的咬击攻击改成3-18点伤害,同时恢复同样的生命值。取消了冷却时间,并修改了一些描述,使其更清楚地说明了伤害和生命值恢复。玩家获得的吸血鬼咬伤也会反映这一点。我还加了一个爪子攻击,使用了其他出生点内置版本。他也会有死灵抗性,并带有吸血鬼标签。10级时,他会获得对非魔法物理伤害的抗性。最后,12级时,他所有属性都会获得+3加成。他的生成状态会在他第一次进食时生效。无论是在营地对你,还是敌人一解锁吸血鬼咬痕就被对抗。


注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用! 管理器内文件名:CrimsonInterference