大型岛屿动物随机生成
本模组旨在丰富大型岛屿的探索体验,探索大型岛屿时会随机生成各类动物,既有可驯服品种,也有敌对生物。
模组当前为现状交付,无额外优化调整。
熊妈妈与老鼠未纳入随机生成列表:熊妈妈不加入是显而易见的原因 —— 血量过高、仅能生成一次且容易卡入地形;老鼠则大多表现为中立状态,还常出现卡在地底的 BUG。
⚠️ 风险提示
探索前需先观察岛屿刷新的生物类型,评估自身能否应对再行动。你可能会遇到满是野猪、石鸟的岛屿,甚至会刷出大量河豚。已尽量限制随机性,避免出现完全无解的情况。
核心机制说明
可生成动物包含:羊驼、山羊、鸡、野猪、熊、家猪、迁徙石鸟、普通石鸟、蜜蜂、河豚、海鸥。
探索大型岛屿时,会有概率随机生成若干海鸥;岛屿上刷新的动物会替代原本该刷新的实体,这会导致岛屿上部分实用资源(主要是食物与花卉)减少,海鸥无实体替代机制,为纯新增生成。
河豚会随机生成在岛屿周边区域,生成时会替代部分石头、沙子或黏土。
稻草人仅会有 1/3 的概率受到伤害(随机判定),可能耐久持久,也可能快速损坏,该设定是为了制衡海鸥的数量。
动物生成数量与游戏难度挂钩:简单难度下,动物生成频率更低、数量更少,困难难度则会大幅提升生成频率与数量。
海鸥数量上限按难度划分:简单难度最多 4 只,普通难度 8 只,困难难度 20 只。
海鸥行为与属性全面随机化:玩家侦测范围、飞行速度、锁定农田 / 鸟巢的延迟时间、破坏作物的速度均为随机数值,且会随游戏难度提升而增强;现在海鸥会随机锁定农田或鸟巢为目标,鸟巢数量越多,它们优先锁定鸟巢而非农田的概率就越高。
动物按种群分组生成,每次仅会刷新一个种群的动物,以此减少单座岛屿的石鸟生成量。种群组合随机,例如某座岛屿可能仅会生成羊驼、山羊、熊、野猪这一种群的动物。
每轮生成周期间隔 10 秒(该设定为修复 BUG),这意味着用物品生成器快速刷岛时,动物最多每 10 秒生成一次。
有一座藏着惊喜的岛屿

进入游戏后,按F9开启模组菜单栏,如下图所示勾选LOADMODS启用即可。

部分模组需要在设置-MODS中自定义调整。

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
