饥饿与睡眠模组

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MOD 简介

这是一款为《GTA V》单人模式深度定制的角色扮演(RPG)生存模组。它为游戏引入了逼真的生理需求机制,让你不再仅仅是一个不知疲倦的杀戮机器,而是需要吃喝拉撒睡的普通人。模组通过手机联系人系统巧妙地将玩法与城市环境结合,极大地增强了游戏的沉浸感。

核心特色

双维生理指标

饥饿度:分为四个等级(饱足、微饿、饥饿、饿死)。

睡眠度:分为四个等级(休息充足、困倦、疲惫、精疲力竭)。

每个角色(包括自定义模型)都有独立的属性记录,互不干扰。

手机智能导航

手机会新增两个联系人:

“Places to eat”:一键在地图上显示所有餐厅、快餐店和便利店(显示时间可配置)。

“Places to sleep”:一键显示所有酒店和汽车旅馆。

多样化的进食与睡眠体验

餐厅(22:00-11:00 关闭):耗时约 1 小时,价格较高,但能获得最持久的饱腹感。

快餐 / 便利店:便宜快捷,但饥饿度下降得更快,且便利店食物无法让你感到 “完全饱足”。

安全屋 / 家中(需配合室内模组):如果有相应的室内地图模组支持,你可以在家用炉子做饭(便宜且满足)或在床上睡觉(免费且恢复效果好)。

酒店 vs 汽车旅馆:酒店最贵,汽车旅馆便宜但恢复效果稍差。

自由设定睡眠时间

你可以手动选择想要睡几个小时,更灵活地管理游戏内的时间流逝。

状态惩罚机制(硬核生存)

饿死 (Starving)

视觉受损(画面变暗或模糊)。

跑步时可能会突然晕厥倒地。

精疲力竭 (Exhausted)

移动速度变慢。

瞄准变得困难(准星晃动)。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

饥饿与睡眠模组MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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