借助自动天气调度器,全面掌控夜之城的天气。这款模组能让你创建自定义的天气序列或随机的天气模式,它们会根据游戏内时间自动变化。对于那些修改过环境并想改变持续晴天状况的人来说,这款模组非常适用。
功能特点
顺序模式
・可创建包含多达 15 种不同天气类型的自定义序列
・可为每种天气设置单独的持续时间(1-24 个游戏小时)
・定义天气转换的确切顺序
・可在序列中启用 / 禁用特定天气
・无缝循环自定义天气周期
随机模式
・具有可自定义概率的随机天气选择
・为每种天气类型设置概率百分比(0-100%)
・设置为 0% 可完全禁用不需要的天气
・可配置的持续时间范围(游戏小时的最小值 / 最大值)
・生成动态且不可预测的天气模式
高度可定制
・转换时间:0-30 秒的平滑天气转换
・优先级系统:控制天气变化的持久性(0-10)
・单天气设置:对 15 种天气类型中的每一种进行单独控制
・排序系统:可按任意偏好排列顺序天气
支持所有天气类型
・晴天
・雨天
・雾天
・污染天
・有毒降雨
・沙尘暴
・轻度多云
・多云
・重度多云
・晨雾
・深蓝色天空
・碎云
・多云早晨
・雨夜
・小雨
使用方法
打开游戏菜单(按 ESC 键)
进入设置→模组→自动天气调度器
开启 “启用模组” 以启动调度器
在顺序模式和随机模式之间选择(关闭随机模式即可切换到顺序模式)
在相应部分自定义你的天气偏好
天气将根据游戏内时间自动变化!
顺序模式设置
进入顺序模式配置
对于每种天气:
・开启 / 关闭 “启用” 以包含 / 排除该天气
・设置持续时间(在游戏中持续的小时数)
・设置顺序(在序列中出现的时间)
只有启用的天气才会按照你定义的顺序出现
随机模式设置
进入随机模式——概率
为随机天气长度设置最小/最大持续时间
根据每种天气类型调整概率滑块
将任何天气设置为0%,以完全关闭
比例越高=出现的可能性越大

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
