本模组专为开发者、模组创作者以及高阶玩家量身打造,无需修改游戏源代码,就能让你实时掌控游戏本体及底层逻辑,自由管理玩家、物体、组件与全局变量。
核心功能
运行时检视器
全景查看场景内所有物体及其层级结构。
选中物体后,检视面板支持:
查看物体挂载的全部组件
编辑各类字段与属性(数值、字符串、布尔值、Unity 对象均可调整)
实时操控物体的位置、旋转角度与缩放比例
启用 / 禁用任意物体或组件
对 PlayMaker 有限状态机提供完善支持:
查看当前激活的状态与状态切换逻辑
直接编辑有限状态机内的变量
发送测试事件,实时验证逻辑效果
支持按物体名称或组件类型检索目标对象,还能将物体结构及所有组件信息导出为文本文件。
开发者控制台
功能完备的游戏内控制台,可直接输入执行各类指令。
指令与日志历史支持彩色标注:
错误信息标为红色
警告信息标为黄色
提示信息标为绿色
兼容自定义指令,按方向键↑↓可翻阅指令历史,按下 Ctrl + L 组合键即可一键清空日志。
玩家开发控制器
为玩家角色提供穿墙模式:
穿透墙壁与各类物体自由移动,移动速度与方向均可精准调节
按下 Ctrl + N 组合键即可切换穿墙模式开关
支持将玩家角色传送至场景内任意选中的物体位置,还能快速复制粘贴场景中的物体。
PlayMaker 全局变量编辑器
支持查看并编辑 PlayMaker 全局变量,兼容整数、浮点、布尔、字符串四种常用类型,可按变量名检索,实时切换或修改变量数值。
便捷快捷键
切换检视器界面:Ctrl + Z
打开开发者控制台:Ctrl + T
复制物体:Ctrl + C
粘贴物体:Ctrl + V
快速检视鼠标悬停的物体:Ctrl + G
模组优势
全面掌控游戏内所有物体与底层逻辑
即时修改变量、有限状态机状态及组件参数
大幅提升关卡与游戏系统的测试、调试效率

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
