核心载具系统
这个模组为《七日杀》提供了一个底层代码框架,通过引入垂直/水平/摆臂悬架、双/单履带系统、轴心网格旋转、四轮/六轮转向、武器瞄准摄像头、可调整的车辆音效以及根据地形生成尘土或雪花的粒子效果等高级Unity功能,为其他模组打造了一个能够创建各种具有真实物理表现与动态效果的复杂、可定制化载具(如坦克、越野车、雪地摩托)的前置依赖。兼容2.6游戏版本。
当前仅适用于阿帕奇和4x4车型的挂钩系统!!!
核心系统与架构 飞行器与高级载具系统
完整的飞行器实现(物理系统、操控系统、起落架、进出逻辑)
空气动力学效果:旋翼下洗流、翼尖涡流、水面尾迹
车轮转速特效与动态视觉效果
直升机与飞机支持(物理引擎、音效、特效)
基于载具耐久度的可视化损伤系统。
增强型摄像机锚点系统,解决驾驶飞行器时的原版碰撞/修正问题。
支持多人游戏同步的自动驾驶系统。
多功能显示屏(MFD)与驾驶舱界面系统。
载具武器系统
机枪、激光武器与制导导弹。
炮塔旋转已启用网络同步功能。
后坐力系统与射击逻辑。
武器开火特效(视觉与音效)。
制导导弹系统包含:
目标追踪逻辑
专属界面
多人游戏同步
武器瞄准镜视角,配备十字准星与可调焦倍镜,实现精确瞄准。
悬挂与移动系统
垂直悬挂系统——对崎岖地形的真实物理反馈。
横向悬挂系统——专为侧向冲击适应性设计。
摆臂悬挂系统——适用于四轮摩托、沙滩车及越野车的摇臂结构。
双轨与单轨系统——兼容坦克、雪地摩托及履带式载具。
轴向网格旋转——实现车轮/履带旋转的视觉同步效果。
四轮转向系统。
六轮转向系统(高级重型车辆配置)
特效与沉浸体验
自定义载具音效。
旋翼音效与履带音效控制器。
基于地形的车轮粒子效果控制(尘土、泥浆、雪尘)。
水面粒子系统与船只尾流发射器。
远程特效同步,确保多人游戏一致性。
UI/UX界面系统
载具座位叠加界面(座位切换与载具信息显示)。
载具按键绑定配置面板。
镜头偏移调节面板(可针对每辆载具单独调整位置/旋转角度)。
本地化系统(用于多语言翻译)。
MFD座舱仪表。
多人游戏与网络功能
丰富的NetPackage实现功能包括:
炮塔旋转同步
武器开火与特效
座位切换
自动驾驶切换与同步
制导导弹事件
飞行器视觉状态同步
专为多人游戏的稳定性和一致性打造。
Unity开发所有功能均采用原生开发并直接实装于Unity,确保能根据各项目需求灵活调整和扩展载具系统,具备高度可扩展性

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!