里程表模组
一款车辆里程跟踪与显示模组,为《侠盗猎车手五》单人模式添加持久化里程记录功能。通过车牌号区分多辆车,实时显示当前车辆里程,支持自定义显示位置、字体大小、按键绑定,排除摩托车/直升机/飞机/船等非道路车辆,为车辆收藏、角色扮演或细节控玩家提供“真实用车”体验。
核心特性
精准里程跟踪:
按车牌号区分车辆,分别记录里程(多车独立统计);
排除摩托车、直升机、飞机、船等非道路车辆类别;
动态显示与自定义:
屏幕实时显示当前车辆里程,支持调整X/Y位置(箭头键)、字体大小(增减键);
动态更新里程(随驾驶实时变化),确保准确性;
按键与配置:
可配置按键:移动显示位置、调整字体、手动保存数据、切换单位(默认F6键切换公里/英里);
手动保存:按指定键即时保存里程数据至INI文件;
数据持久化:通过INI配置文件读写设置(位置、字体、按键、单位),跨游戏会话保存数据。
使用说明
启动与显示:进入游戏驾驶车辆,里程自动显示在屏幕(默认位置/字体,可在配置中预设);
调整显示:
位置:按配置的移动键(如箭头键)拖动里程显示框;
字体大小:按配置的增减键(如+/-)调整文字尺寸;
手动保存:按指定键(如配置中的“SaveKey”)手动保存当前车辆里程;
切换单位:按F6键(默认,可改)切换公里/英里显示;
修改配置:编辑INI文件,调整位置(X/Y)、字体大小、按键绑定(如移动键、保存键、单位切换键)。
注意事项
排除车辆:摩托车、直升机、飞机、船不跟踪里程;
单人模式专属:仅支持故事模式,不影响线上游戏;
配置文件规范:INI文件中数值(位置、字体大小)为整数,按键为字符串(如“F6”);
按键冲突:默认按键若与其他模组冲突,需在INI中修改;
实时更新:里程随驾驶动态变化,熄火后停止累计。
体验核心:
用“里程表”增添用车真实感——收藏的跑车、日常代步车分别记录里程,自定义显示位置不挡视野,切换单位适配习惯。手动保存防丢失,排除废车专注道路车辆,INI配置灵活调整,是“车辆收藏党”与“细节控”的实用工具,让洛圣都的每一段驾驶都有“里程印记”。



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