进阶弹道・物理拟真重制
对原《高级弹道》进行了深度重制,创造出更加真实、战术性更丰富的射击体验。重点在于激发玩家的技能,游戏中的压力、疲劳或酒精中毒等参数也发挥着重要作用。这种修改使得每次枪战都不仅仅是一场射击比赛,而是对耐力、注意力和准备的考验。
聚焦和绽放机制:
在射击技能等级3至10时,会出现一个特殊的对焦系统:
焦点 需要时间:如果你站着不动,绽放指示器会从 100 减少到 30,然后在 1-2 秒后减少到 0。
最大精度点-绽放低于5。此时,视线会改变颜色,并且爆头变得最有效。
没有适当的焦点 即使爆头也算身体伤害,伤害较小。
技能等级越高,范围缩小得越快,造成致命伤害的几率就越高。
瞄准技能水平:
0-2: 射击极其不准确,只有使用猎枪才有效。损伤-仅对身体和腿部造成损伤。
3:对焦系统已解锁,可以进行精确的爆头射击。
6+:扩散减少的速度不再增加,但十字线尺寸仍然缩小。
10年: 即使在移动时您也可以有效射击,并且有很高的爆头几率。
额外的游戏效果(情绪):
寒冷的:打喷嚏和咳嗽会加速病毒的传播。
酒精度:移动时增加扩散。
疲劳和体温过低:减缓扩散减少。
疼痛和压力:使视线抖动并限制准确性。
恐慌: 增加距离惩罚。
过压:改变姿势时增加惩罚,增加体力消耗。
未命中和距离机制(可以禁用):
技术不够,差距又大,打中全靠运气。
瞄准圈随距离而增大--目标越远,未击中的几率就越高。射击技巧和武器射程可以弥补这一点。武器改装(附件):
瞄准时间(+): 加速分散的减少。
命中率(+): 减少专注时间。
后坐力(-): 减少后坐力。
范围(+):增加射程。
当装备齐全时,该武器可以部分或完全消除情绪波动带来的负面影响。
蹲下(蹲伏):
即使在较低技能水平下也能减少传播。
提高对焦速度。
允许您创建短队列而无需等待焦点。
躺下(爬行/俯卧):
具有蹲下的所有效果,但聚焦速度更快。
后坐力减半。
这不仅仅是一个射击模组,而是一个完整的枪战模拟系统,它考虑到了角色的生理和心理状态。这需要周密的准备、谨慎和计划。

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