野外事件生成器

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MOD 简介

这款工具能让你在自由探索或调查任务期间,在当前地图中生成怪物,以及其他野外事件相关内容,比如资源、陷阱、NPC、活力蜂等。

怪物事件

难度参数

普通:大部分怪物通用的标准参数

精英级:仅土砂熊可用,会开启 “集群数量” 功能

顶点:仅雷狼龙、轰龙、迅龙可用

集群:仅土砂熊、赤甲兽、毒怪鸟可用,会开启 “集群数量” 功能

战场击退:仅金火龙可用,怪物一开始就会出现在场上

战场猎杀:仅金火龙、苍火龙可用,怪物一开始就会出现在战场区域

狂怒:对应狂怒状态的专属参数

历战:历战状态的标准参数

难度修正

无:不会产生任何效果

历战:对应历战状态的修正效果

其他功能说明

强制难度:勾选 “强制难度” 的复选框后,就能选择生成怪物的难度等级。

强制体型:勾选 “强制体型” 的复选框后,可选择生成怪物的体型大小,但必须先开启 “强制难度” 才能用。

难度数值:数字代表紫色钻石的数量,钻石越多难度越高。

任务星级:数字代表任务的星级,这个设定只对历战黑蚀龙、雷狼龙、轰龙、迅龙和金火龙有效,其他怪物都只有一个固定的任务星级。

集群数量:想额外多生成几只同群怪物,就填这个数字。仅精英级和集群模式能用,填 0 的话就只生成一只怪物。

特别邀约

生成 “特别邀约” 时,会自动清空当前地图上所有已激活的邀约。这类任务里,一定会包含你刚生成的怪物,以及从 “特别邀约怪物” 下拉菜单里选的另一只怪物。但战场怪物和没有奖励的集群怪物,没法用这个功能。

特别邀约怪物规则

9 星难度的怪物,只能和 6 星及以上难度的怪物搭配组队。

可选范围包括当前地图上所有怪物,但战场怪物和无奖励的集群怪物不在其中,怪物会按以下方式排序:

其他奖励功能

强制奖励:勾选 “强制奖励” 的复选框后,能修改生成怪物的奖励。如果生成的是 “特别邀约”,就会改成特别邀约的奖励。

编辑奖励:点击后会打开奖励编辑器。

筛选与奖励说明

筛选:可以按物品名称或者物品 ID 来筛选想要的物品。

奖励有效性:测试过的物品都能正常用,但没把所有物品都测一遍。要是某件物品用不了,那就是本身无法生效,没有修复的办法。

战场怪物与数量限制

战场怪物:每张地图只能生成一只。

怪物数量上限:没有限制,想生成多少只怪物都可以。

机制与生物事件

事件规则

每个区域里,同一种事件只能有一个处于激活状态。比如在 7 区生成了 “易碎冰柱激增” 事件,就会替换掉 7 区里原本有的 “易碎冰柱激增” 事件。而且之后如果有新的 “易碎冰柱激增” 事件,原本该在 7 区触发、会和已生成事件重叠的,都会自动从日程里删掉。NPC 的规则也类似,但整张地图里只能有一个 NPC 处于激活状态。

事件冷却重置

生成新事件时,会重置所生成内容的内部冷却时间。比如闪虫全用完了,生成一个新事件后,就会重新刷出闪虫。

通用设置

环境限制提示

如果某个事件在当前环境里没法正常生成,游戏会用以下方式提示你:(无具体提示样式说明内容)

环境与区域设置

忽略环境:勾选 “忽略环境” 的复选框后,能强制事件无视环境限制生成。

强制区域:勾选 “强制区域” 的复选框后,可选择事件生成的具体区域。

日程管理

重建日程:能让游戏重新从零开始生成新的事件日程。

清空日程:会把所有事件从日程里删掉。如果保持这个状态不操作,游戏过一段时间会自动重建日程。

会记录当前地图上你生成的所有事件,按生成时间从新到旧排序。

移除事件

点击后能把选中的事件从日程里删掉。

菜单栏

模组设置

禁用按钮冷却:关掉每次生成怪物等操作后的冷却时间,能连续操作。

显示作弊错误:开启后,如果任务没通过作弊检测,错误信息会显示在模组窗口的顶部。

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

野外事件生成器MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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