RE 修复工具
这是一款适用于《生化危机 3 重制版》的 REFramework 插件,提供修复功能与游戏体验优化。插件中涉及输入操作修改的功能,专为键鼠玩家设计。手柄玩家可能会觉得这些功能并不适用。
配置
插件首次加载时,会在游戏目录下的reframework\data\refix_config.txt路径生成配置文件,用户可选择性启用或禁用上述功能
修改需重启游戏后才能生效!!
功能特性
移除与俯仰角关联的水平鼠标速度缩放不知何故,本作中水平鼠标速度在平视时达到最高,且会随玩家向上或向下视角移动呈线性降低。插件将移除该机制,确保无论垂直视角角度如何,鼠标速度始终保持一致。
移除输入阻尼默认情况下,鼠标从 “静止状态”(即未移动鼠标)加速至最大速度实际需要零点几秒时间 ¹,导致玩家遭遇所谓的负鼠标加速度。插件将消除该现象,让鼠标始终能以全速移动。
视场角(FOV)关联灵敏度视场角越小,鼠标灵敏度越低,反之亦然。这一点在瞄准状态下最为明显,旨在让精准射击变得更轻松。
移除动态难度正常情况下,游戏中的某些行为(如开火、对敌人造成伤害或自身受到伤害)会导致游戏难度系数小幅调整。在整个游玩过程中,这些调整会不断累积;若玩家表现过于出色,敌人的血量会变得异常厚实,极不公平。因此,最优策略是定期主动承受伤害,以维持游戏低难度。这种机制十分不合理 —— 它实际上是在奖励玩家的糟糕表现,且由于玩家无法准确判断击败每个敌人所需的攻击次数,游戏的操作上限也被拉低。本模组将移除该功能,但脚本设定的难度变化仍会保留(例如,开场加油站剧情阶段难度初始较低,进入浣熊市警察局后难度提升)。
提升丧尸动画帧率为节省处理性能,低细节层次(LOD)下丧尸动画的帧率会被降低。但这一效果观感极差,且对 CPU 资源的节省微乎其微。因此,本模组强制所有丧尸以全速播放动画。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
