变得麻木
Project Zomboid
MOD 简介
如果角色击杀足够多的敌人,就能克服对僵尸的恐惧。这种机制使游戏更加真实,并为角色发展增添了新的元素,帮助他们在末日中生存下来。
该模组的主要特点:
杀死 500 只僵尸后,你的角色有机会变得无所畏惧(这个数字可以在沙盒设置中更改)。
获得无畏的几率随着杀死的僵尸数量的增加而增加。
当你杀死的僵尸数量达到 2000 时,你的角色会自动获得此技能。
该过程仅计算近战或枪械击杀;射击击杀不计算在内。
职业和特质的影响:
获得无畏会消除以下特征:胆怯、广场恐惧症、幽闭恐惧症和血腥惧症。
获得无畏的可能性还取决于以下特征和职业:积极特质(增加无所畏惧的机会):
勇敢。
猎人
负面特征(减少机会):
怯懦
恐惧症
恐惧症
恐惧症
和平主义者
增加无所畏惧机会的职业:
警官
消防队员
公园护林员
保安
医生
护士

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变得麻木MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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