变得麻木
Project Zomboid
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MOD 简介

如果角色击杀足够多的敌人,就能克服对僵尸的恐惧。这种机制使游戏更加真实,并为角色发展增添了新的元素,帮助他们在末日中生存下来。

该模组的主要特点:

杀死 500 只僵尸后,你的角色有机会变得无所畏惧(这个数字可以在沙盒设置中更改)。

获得无畏的几率随着杀死的僵尸数量的增加而增加。

当你杀死的僵尸数量达到 2000 时,你的角色会自动获得此技能。

该过程仅计算近战或枪械击杀;射击击杀不计算在内。

职业和特质的影响:

获得无畏会消除以下特征:胆怯、广场恐惧症、幽闭恐惧症和血腥惧症。

获得无畏的可能性还取决于以下特征和职业:积极特质(增加无所畏惧的机会):

勇敢。

猎人

负面特征(减少机会):

怯懦

恐惧症

恐惧症

恐惧症

和平主义者

增加无所畏惧机会的职业:

警官

消防队员

公园护林员

保安

医生

护士

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

变得麻木MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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