部落之夜

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MOD 简介

为游戏添加了周期性僵尸大军的新机制,为生存带来了艰巨的挑战。某个夜晚,玩家收到了一波感染者即将来临的警告,随后一大群亡灵开始追击他。

部落之夜如何运作?

当到达指定的日期和时间时,就会出现有关即将发生的入侵的通知。短暂的时间之后,一大群怪物开始在玩家周围出现,从不同方向攻击玩家。在这样的条件下生存需要深思熟虑的战术、加强的防御工事和充足的弹药供应。

模组设置

该模型在"高级僵尸选项"部分包含9个参数,可让您根据自己的喜好定制难度:

尸潮之夜开始时间-攻击什么时候开始?

第一部落之夜-第一次攻击的日期(0-产卵当天,1-第二天,等等)。

部落夜频率-发作频率(1-每晚,2-每隔一晚,等等)。

尸潮之夜初始僵尸数量-第一个"部落之夜"中会出现多少僵尸。

部落之夜僵尸增量-每次攻击后僵尸的数量增加多少。

尸潮之夜僵尸限制-一晚内可产生的僵尸的最大数量。

随机部落之夜机会-任何夜晚都有可能随机入侵(0.0-禁用,1.0-每晚)。

部落夜间刷新距离-僵尸在玩家周围生成的最大距离。

尸潮之夜指示器-如果启用,屏幕右上角会出现一个表示“部落之夜"的图标(对随机攻击不起作用)。

多人游戏兼容性

该模组支持多人游戏,但由于优化功能的原因。如果僵尸数量过多,游戏可能会移除一些已生成的感染者。但是,每个玩家都会生成自己的僵尸群--例如,如果生成数量设置为 100 个僵尸,而服务器上有4名玩家,即使他们身处同一区域,也会生成 400 个僵尸。

僵尸生成机制

僵尸不会在建筑物“内部"瓷砖上生成,也不会在玩家的视线范围内生成。这样,如果基地完全关闭,感染者就不会直接在基地内部产生,而是可以从外部进入。

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

部落之夜MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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