需求与医疗重平衡模组(模块化版)
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MOD 简介
该MOD是针对游戏生存机制的模块化重平衡模组,核心目标是通过“提升挑战性+保留原版友好度”,重构需求(饥饿、困倦)与医疗(医疗包、消耗品)系统,让废土生存的“资源管理”维度更具策略性与紧迫感。具体改动围绕四大核心方向展开:
医疗与伤口恢复难度提升:使战斗及危险区域(如辐射区、异常点)的伤口愈合过程更缓慢、更难,减少“快速回血”依赖,迫使玩家更注重伤前预防(如掩体利用、弱点打击)与伤后谨慎行动;
饮食滥用修复:解决原版“饮水/进食垃圾 combo”过于频繁的问题,调整消耗品使用逻辑,避免玩家通过无脑吃喝维持状态,让资源管理更贴近真实需求节奏;
消耗品稀缺性强化:重平衡最富余的消耗品(如常见食物、药品),提高其耗尽风险,减少“无限补给”错觉,让探索中对资源的规划更关键;
困倦机制存在感增强:强化原版“易被规避”的困倦机制,通过延长困倦累积时间、增加疲劳负面影响(如瞄准抖动、移动减速),让睡眠成为必须主动管理的基础需求(而非可无限拖延的选项)。
附加特性:延长精力剂效果持续时间,同时通过上述调整让精力管理与其他需求(饥饿、困倦)形成联动,提升生存策略的综合性。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
需求与医疗重平衡模组(模块化版)MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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增值业务经营许可证:浙B2-20220734|B1-20254136
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