这款模组深度重制了《七日杀》中的物品修复系统,移除了万能修理包,转而要求玩家针对不同装备类型使用特定的全新修理包(武器、护甲、火箭发射器专用,原版修理包改为载具专用)或消耗原有的基础材料(如木材、锻铁、机械零件)进行修复,其中三级近战武器更是需要对应的零件;所有新增修理包都必须在工作台制作且成本更高,旨在为物品维护带来更真实、更有区分度的资源管理挑战。
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