猎人与猎物
新增猎人对攀登者的游戏模式!类似于《我的世界》生存追杀玩法,所有客户端都必须安装此模组!
想在《PEAK》中尝试全新游戏模式?试试猎人模组吧!你可以选择加入猎人阵营或攀登者阵营,在登山竞速中展开对抗!类似《我的世界》的追猎玩法!
攀登者角色
目标:
登顶成功,经典的PEAK风格!
技能:
坠落伤害减半!
随机一名登山者将收到一把吹箭筒,每 7 分钟可以重复使用一次! (大堂每1分钟一班)

额外信息:
唯有攀登者能够激活并使用营火、雕像和侦察图腾
当心中计,因为诅咒的复活次数会变为三倍!
死亡期间,你将无法旁观任何猎人
猎人角色
目标:
不惜一切代价阻止攀登者到达顶端!
能力:
现在你将自动恢复额外体力,以便追上攀登者!
死亡后,你将在最后一个营火处复活!
在你昏迷时,可以通过观战视角看到生还者的所在位置!
你将仅承受四分之一坠落伤害!
触击能力现在是一种爆炸性攻击,会对效果范围内的所有目标造成带击退效果的伤害!但要小心,这会消耗你50%的体力并导致昏昏欲睡,甚至可能让你昏迷!

额外信息:
物品除死亡外不会丢失。
在初始生成及每次传送后都会进入冷却,你将传送到最近的营地篝火!
游戏mod说明
在护照中,你可以切换身份:猎人或攀登者。
登机牌上显示的刀具数量和攀登者人数应与大厅中的数量一致!
你还可以根据体力条上方的图标来判断自己所属的队伍。
游戏主机可以在设置菜单的"猎人"选项卡中调整特定参数。 这些设置与模组配置中的选项完全相同。
想要增加游戏变数?开启"随机选择猎人"功能,让游戏开始时随机指定一名猎人! 你还可以启用"丧尸模式"——攀登者死亡后将加入猎人阵营!
丧尸模式
以下是丧尸模式的额外信息和特色功能!
丧尸们将共享额外体力值。举个例子,如果猎人团队的额外体力值设置为0.5,而你获得2名丧尸,那么每名丧尸的额外体力值将被调整为0.25。这样设计是为了防止丧尸阵营过快地变得过于强大!
如果将猎人攻击类型设置为诅咒,那么当登山者死亡并重生为猎人时,诅咒属性现在将被重置!
建议开启团队颜色,将猎人设为红色,登山者设为蓝色,以便分清该躲避谁!

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
