限制AI开辟多个战线
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MOD 简介
模组文件夹名称:Enough On Our Hands 2.0
此模组旨在限制 AI 通过攻击新国家来开辟多个战线,除非这样做有意义。在此方向上的一项例外是,德国 AI 现在可以在面临与法国的早期战争时手动为比利时进行辩护,以避免在马其诺防线发生 静坐战。
在许多情况下,攻击邻国会被优先考虑。此外,还有一些关于战争目标的优先级设置,旨在使战争更加合理,并改善全球叙事。
此外,在击败某个国家后,AI 在攻击其他国家之前应该有一个几日或几周的冷却期。
民主国家将优先考虑在会议上为战败国设置傀儡国家作为战争目标,以避免继续以民主国家的身份进行无休止的侵略。
美国 AI 将在非历史游戏中能够走向共产主义或法西斯主义。法西斯美国 AI 将在赢得内战后转向法西斯主义。捷克斯洛伐克能够走向法西斯主义或成功加入共产国际。德国在意识形态转换方面将更加成功。对于德国自给自足焦点,完全控制所有拥有的核心国家就足够了,而不论其是否拥有。匈牙利将能够持续形成罗马公约。
专家 AI 兼容。但不兼容铁人模式。
模组为《钢铁雄心 4》解锁了无限可能,让宏大的战略世界愈发鲜活立体。它既能带来全新国策、阵营与事件,让历史走向生出别样分支;也能优化战斗平衡、界面操作,让战略推演更贴合玩家需求。这些充满创意的模组,持续拓展着游戏的深度与广度。愿每一位指挥官都能在这里,通过模组定制专属战略蓝图,在风云变幻的战场中,收获独属于自己的征服乐趣与成就感!

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