核心格挡三件套
本模组为游戏中三款核心格挡装备 —— 小圆盾、格挡匕首与左手短剑,带来了亟需的性能增益!需特别说明:模组完全未改动格挡判定帧。
左手短剑本是《艾尔登法环》中备受好评的新增装备,但小圆盾(尤其格挡匕首)的实用性,与 “给任意匕首或小盾装配格挡战技” 相比几乎毫无优势。具体调整如下:
格挡匕首:
核心优势:格挡加成(即格挡攻击 / 不完全格挡时的耐力消耗减免)拉满。尽管其有效格挡判定帧较短,但凭借不完全格挡时极低的耐力消耗,能让玩家轻松恢复状态 —— 再也不会因差一点没完美格挡就耗尽耐力条!这一设计贴合其十字护手的造型设定:即便未能成功格挡,也能借助护手结构卸开或接住攻击。
核心劣势:防御吸收数值仍较低(毕竟本质是匕首)。
小圆盾:
核心优势:防御性能最强。作为三者中唯一的盾牌,它理应成为最擅长抵御伤害的选择,逻辑简单直接;同时格挡加成也得到小幅提升。
左手短剑:
核心优势:原版已有的最长有效格挡判定帧得以保留。得益于其护手对武器的全面包裹设计,模组额外为其小幅提升了防御能力。
核心劣势:三款装备中格挡加成最低 —— 不过考虑到其容错率更高的格挡窗口,这一短板影响不大。
格挡匕首:格挡加成:15→67。元素吸收(非物理):20→15(平衡其大幅强化的格挡性能)
小圆盾:格挡加成:45→50
元素吸收:提升 50%(多数从 30→45,雷电从 16→24)异常状态抗性:19→28
左手短剑:格挡加成:16→30
物理吸收:38→48
元素吸收:22→27
异常状态抗性:11→14
质变属性调整说明
三款装备的各元素质变属性均已同步调整(数值过多暂不逐一列出),调整逻辑兼顾平衡性、玩法适配与世界观合理性:
厚重质变:全属性抗性较强(雷电抗性略低),格挡加成降低
锋利质变:全属性抗性较弱,格挡加成提升
优质质变:全属性抗性小幅提升
火焰质变:火焰、腐败抗性较强,物理抗性较弱
火焰艺术质变:火焰、圣属性抗性较强,冰霜抗性较弱
雷电质变:雷电抗性较强,物理抗性较弱
圣属性质变:圣属性、疯狂抗性较强,火焰抗性较弱
魔法质变:魔法、疯狂抗性较强,睡眠抗性较弱
冰霜质变:魔法、冰霜抗性极强,睡眠抗性较强,物理抗性较弱且格挡加成降低
毒质变:毒、圣属性抗性较强,物理抗性较弱
血质变:出血抗性极强,圣属性抗性较强,火焰抗性极弱,物理抗性较弱
神秘质变:出血、圣属性抗性较强,火焰抗性较弱,格挡加成降低
需要黄金树幽影DLC

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
