可可的季节性收获
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MOD 简介
此模组在游戏名为Coco's Seasonal Harvest
该模组会根据对应收获季节自动调整农业资源产出地(目前仅针对粮食)的产量,比如小麦冬春无产出、夏季少量产出、秋季大量产出,整体年总产量与原版一致但分季节波动。
核心机制说明
产量随季节动态调整:农业资源产出地(RGO)的粮食产量贴合现实收获周期,不同作物按季节分配产出比例。
数值计算规则:图片中 - 1 对应 - 100% 产量、+1 对应 + 100% 产量;以小麦为例,基础月产量 8,欧洲地区冬春产量为 0,夏季 2.64,秋季 26.64,按每季 3 个月计算,年总产量 96,与原版每月固定 8 的年总产量持平。
生效与更新节奏:开局后需数月生效,之后每年 3 月(春季)、6 月(夏季)、9 月(秋季)、12 月(冬季)自动更新产量。
玩法影响与注意事项
玩法策略调整:需合理安排农民劳作,秋季需确保农民参与收获;可在敌方秋季收获前破坏其农业产区,削弱其粮食供应。
潜在经济影响:受物价变动延迟影响,粮食等商品因短缺期较长,价格可能呈上涨趋势,目前暂未明确该问题的严重程度。
模组定位:当前属于概念验证版本,产量数值尚未完全精准,但核心功能可正常运行。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
可可的季节性收获MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
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