警察杀手
追踪并报告夜之城警察局和特勤部队的击杀情况,提供夜之城警察局的战利品掉落等功能。
特点:
警察击杀追踪
会追踪并保存警察击杀数 *。当你的通缉状态结束时,会以随机消息的形式在屏幕上显示警察击杀情况。
会追踪并保存特种警察部队的击杀数。如果你击杀了任何特种警察部队的警官,会在警察击杀报告之后,以类似的方式在屏幕上显示特种警察部队的击杀情况。
你摧毁的警车数量也会被追踪、保存并显示。
*“警察击杀” 包括 / 计入:巡逻警官、战术警官、NCPD 机器人、网络监察局人员、特种警察部队成员、边境警卫和边境警卫机器人。
警察战利品掉落
警察现在会掉落其武器弹匣容量 25%-75% 的弹药 *,让你能更久地对抗大批敌人。
警察战术警官、警用机器人和特种警察部队成员会从全局掉落表中掉落战利品(弹药、金钱、制作材料等)。
警察有较低几率掉落相应的杂物(手铐等)。
警用机器人还会额外掉落普通稀有度的制作材料。
*由于原版错误,只有弹药战利品的尸体不会显示战利品图标。我通过让警察将弹药库作为垃圾物品扔掉来解决这个问题。V 会在捡起弹匣时将弹药倒入口袋中,然后丢弃。这不仅会导致战利品图标出现,而且还会在 HUD 小地图上显示 X。
警察战斗系统
“权威问题严重” 加成:当你与夜之城警察局腐败警察部队的战斗经验增加,且你作为警察杀手的恶名远扬时,警察在与你战斗时会因所承受的压力而更加退缩。这会根据你当前的街头信誉等级、当前的通缉等级和你的总警察击杀数,带来对他们(以及警车)的所有伤害加成:
50 + 警察击杀,10 + 街头信誉:每个热度等级 + 1% 伤害
100 + 警察击杀,20 + 街头信誉:每个热度等级 + 2% 伤害
150 + 警察击杀,30 + 街头信誉:每个热度等级 + 3% 伤害
200 + 警察击杀,40 + 街头信誉:每个热度等级 + 4% 伤害
250 + 警察击杀,50 + 街头信誉:每个热度等级 + 5% 伤害
“无政府先锋” 加成:摧毁一辆警车会向夜之城的受压迫者发出一个强有力的信号(以火球的形式):当权者可能火力不足;新的社会秩序或许可以实现;摆脱腐败机构的自由可能只差几个弹匣。这个暴力信号会吸引附近有能力的人加入你的战斗。
街头信誉 ×2% 的几率,在你摧毁一辆警车后,附近的暴力市民(帮派成员和雇佣兵)会与你结盟
结盟的市民结盟时生命值、护甲、伤害和准确度 + 25;每多摧毁一辆车,额外 + 10
结盟的市民在快速骇入期间,对被标记的警察有 + 10% 暴击几率;在快速骇入结束后,对被标记的警察有 + 5% 暴击几率
“资金不足部门” 模式:有消息称雇佣兵和帮派成员正在联手对付夜之城最恶劣的警察,尸体开始堆积。政客们想用更少的欧元雇佣更多的警察,但没人愿意干。这份薪水少得可怜,不值得每天穿着防弹衣、提心吊胆地过日子。
在热度高峰期,出现的精英单位会减少。只有在热度 5 级时,你可能会看到配备步枪和霰弹枪的执法者协助特种警察部队。
在早期波次(热度 2-3 级)中,派出的夜之城警察局警官种类更多 —— 由于人手不足,他们会派遣附近的任何人。
自定义特种警察部队小队:你讨厌被特种警察部队的重机枪子弹击中吗?你可以替换那些操作员。你喜欢躲避螳螂刀吗?你可以一次与四个螳螂刀操作员战斗。想在每场游戏中都有不同的挑战吗?那你可以随机化你的特种警察部队小队。祝你好运,V。
互动介绍:你可以向警察自我介绍,他们会根据你的街头信誉做出不同的反应。
警察战利品系统
国家资产没收:警察的汽车后备箱里碰巧往往放着不错的东西。既然他们以偷窃公众财物为生毫无顾忌,那我们以其人之道还治其人之身也算是客气的了。
打开警车后备箱有机会立即获得各种物品。
打开警车后备箱还有很小的机会获得大量腐败警察的宝藏。
从警车偷窃总会将热度等级提升到 1 级(如果当前低于 1 级)。



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