在击杀(0.5),撤离成功(3)的时候增加权重,在失败的时候扣7.5点。结算之后如果是正数则代表减少物品数量和降低品质,负数则是增加。影响大概是数量75%~150% 品质±2级。
现在是每分影响0.35%的爆率但是品质是要取整计算所以20分影响1级70分影响2级
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