此为基于卡萨斯之刃踏入《博德之门3》的世界。本作力求最大限度忠实于原作设计,同时保留创作自由。
描述:
暗如永夜的金属。
血石镶嵌的护手犹如碎翼之颚,蓄势待噬。
黑曜石獠牙冠于剑柄,渴求洞穿心脏。
蚀刻的脉络如同疤痕遍布剑身,随脉搏凶险跃动——剑中寄宿的邪恶意念正如心脏般怦然跳动。
地点:据传,这把剑的最后一位持有者响应至上真神的召唤,前往月出之塔后便下落不明。
从暗影诅咒蹒跚巨怪身上获得的战利品,内含惊喜。
影响:
+3 长剑
+5 主动性
+1 暴击阈值 (一般)
+2d10 对不死生物的斩杀伤害 (仅使用剑)
抗坏死损伤
鞍头打击在关闭非致命时造成 +1d4 穿刺伤害 (复活节彩蛋,不显示在游戏中)
死亡之指在第 7 级 (无法术位消耗)
7 级 召唤闪电 (无法术位消耗,无专注,无后续)
吸血鬼之触 6 级 (无法术位消耗,无专注力,无后续) 该法术有 1/6 的几率可以再次施放,而无需进入长时间的休息冷却时间。
卡斯之魂: 用主手中的剑攻击时,你可以选择将其攻击力和伤害卷的 +3 加成转化为护甲等级的加成,直到你的下一回合。
血腥屠杀: 拔出剑鞘后,剑需要鲜血。你有 2~5 回合的时间杀死一个可以流血 的生物,否则剑可能会控制你。
DC 20 魅力豁免检定,成功时 3d6 精神伤害,失败时附身。
这可以通过 “保护免受邪恶与善良” 来防止,也可以通过驱散邪恶与善:打破结界来消除。
吸血鬼之刃: 这把剑对会流血的生物造成难以承受的 1d6 坏死伤害,并治疗持有者 1d3 生命值。如果持有者是吸血鬼,吸血的威力是原来的两倍。
此功能将阿斯塔里奥视为吸血鬼。
它还与不死之路具有原生兼容性。
背叛光环: 肮脏的存在会提醒你与你交谈的人不信任和担忧。你对说服和欺骗有 -3 和劣势,但对恐吓有 3。
乐观禁令: 发出令人毛骨悚然的嚎叫,影响 9 米/30 英尺区域内所有未沉默的敌人。
生命值超过一半的不死生物可能会被命令到格罗维尔,然后在成功豁免时被昏迷 2 回合,或者在成功失败豁免时被昏迷 3 回合,或者如果免疫俯卧。
生命值低于一半的不死生物可能会被支配,直到他们挣脱它,然后在豁免失败时转身 1 回合并昏迷 3 回合,或者在成功豁免或免疫统治时直接转身并茫然。
生命值超过一半的非不死生物在豁免失败时可能会被眩晕和流血(2d6 斩击),持续 3 回合,或者在成功豁免时被流血造成一半的伤害。
生命值低于一半的非亡灵在豁免失败时可能会受到眩晕、失明、惊吓和流血(2d6 砍杀)持续 3 回合,或者在成功豁免时受到惊吓和流血,造成一半的伤害。
任何低于 5% 或 20 生命值的敌人都可能在豁免失败时立即死亡。
此剑所有法术的DC均为18。


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