虚空形态 - 所有职业的专长
拥抱阴影,进入虚空。以一种致命形态显现虚空:猛攻、幽灵、刺客或折磨者。选择一个能力分数来进一步增强自己 (+1)。
通过奖励动作,虚空形态提供了强大的 10 回合变形,可在短暂休息时充电,并具有对坏死伤害的抵抗力和与您选择的路径相关的独特好处。此外,该专长还会为您选择的能力分数提供 +1(最多 20)。
该专长适用于所有职业,在各种构建中提供任何级别(4、8 或 12)的灵活选择。虽然您不受选择路径的限制,但某些形式会增强特定的游戏风格。
折磨者*新* - 最适合拥有范围攻击或多攻击法术的施法者角色。
释放虚空折磨者的腐蚀之力。采用此形态将强化你的法术攻击/法术豁免 DC 能力,有几率(25%)施加一个可每回合造成 1d4 死灵伤害并持续 3 回合的'恐惧'状态。
*模组制作者备注:无法与魔法飞弹配合使用,因为该法术既没有攻击检定也没有法术豁免 DC*
突袭 - 最适合以近战为主的角色,可以多次进行武器/徒手攻击。
作为虚空突袭者,向你的敌人发动毁灭性的打击。采用此形态将强化你的武器或徒手攻击,额外造成 1d6 死灵伤害。
幽灵形态 - 最适合施法者/脆弱角色和/或坦克,因为增加了抗性和闪避机制。
作为虚空幽灵,挣脱现实的束缚。假设这种形态会提升你对所有物理伤害的抗性。每短休息一次,你可以让自己变得无实体的,使攻击落空(使用反应)。
刺客 - 最适合潜行和/或远程 DPS,因为在隐藏时和隐形状态下有优势。
在阴影中制造混乱,作为虚空刺客。假设这种形态会在你隐藏时提升攻击检定优势。击杀敌人会将你融入虚空,使你隐形 2 回合。


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