为该游戏预先配置的模组框架,BepInEx是一个用于Unity模组的通用框架。
在启动时将自定义代码(以下简称插件)加载到游戏中。修补游戏内的方法、类甚至整个程序集,而无需接触原始游戏文件。配置插件并将游戏记录到所需的输出,例如控制台或文件。
检查是否已正确安装。如果作正确,您将看到控制台弹出。
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