骑士的战斗盔甲
(服务器端)该模组为每个专门用于战斗的属性添加了 5 套盔甲。
简要概述
- 这个模组为每个专门用于战斗的属性添加了 5 套盔甲。
- 盔甲补充了大多数属性在特权或统计数据方面所缺乏的。(大部分)
- 盔甲与同一级别的其他盔甲一起解锁,并具有相同的制作配方。
- 原始模组在第 6 层有 6 个插槽,但还添加了一个正常的最大 4 个插槽。
(感知)神枪手套装
头盔 - 减少瞄准时的耐力损失
服装 - 增加步枪射程和目标穿透次数
手套 - 增加基于感知的武器伤害
靴子 - 减少蹲伏时受到的伤害
奖励 - 减慢你周围的敌人的速度并减少你受到的爆炸伤害
(实力) 剑圣套装
头盔 - 使用基于力量的武器时有布娃娃几率
服装 - 尖刺伤害
手套 - 提高霰弹枪装弹速度
靴子 - 减少使用基于力量的武器时的耐力消耗,提高近战基于力量的武器的攻击速度
奖励 - 减少生命值损失。免疫眩晕和震荡,等级 6
(坚韧)狂战士套装
头盔 - 提高机枪的精度
服装 - 增加生命值和耐力
手套 - 提高机枪装弹速度
靴子 - 提高指关节的攻击速度
奖励 - 减少基于毅力的武器在使用时的退化。在 6 级时免疫出血和擦伤
(敏捷)幻影套装
头盔 - 提高潜行效率并减少敌人搜索时间
服装 - 使用基于敏捷的武器时有几率立即击杀
手套 - 提高敏捷武器的攻击速度
靴子 - 提高行走、奔跑和蹲伏的速度。
奖励 - 每次击杀治疗。免疫 6 级扭伤
(智力)修补匠套装
头盔 - 攻击时几率获得炮塔弹药
服装 - 攻击你的敌人会受到电击(电击持续时间取决于等级)
手套 - 增加智力武器的伤害
靴子 - 提高智力武器的攻击速度,减少使用眩晕警棍时的耐力消耗
奖励 - 增加生成的机器人炮塔限制。免疫 6 级的电击和(大多数)烧伤

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
