更独特的生物群落灾害
这个模组,使生物群落的灾害更加独特和具有挑战性,特别是使荒地更难可靠地生存。
特性:
生物群系挑战已被移除
荒地:
现在没有办法获得荒地的永久免疫,待在室内也不再能提供任何辐射防护,相反,你将不得不储备足够的过滤器来使用新的防毒面具。
防毒面具是一个头盔模组,可以在拾取物品中罕见地找到,或者更常见地找到损坏的版本,但需要修理。这个防毒面具可以抵消燃烧生物群系中发现的烟雾危险,并允许使用过滤器。
过滤器有三种类型:临时、普通和军用。临时过滤器可以拾取和制作,但持续时间较短,需要经常更换。普通过滤器只能通过拾取获得,但持续时间更长。军用过滤器只能通过军事相关物品拾取,但持续时间远超普通过滤器。
还有抗辐射药丸,可以提供一小时的荒野免疫,无需防毒面具,但也会增加15%的伤害。
需要注意的是,抗辐射药丸和过滤器似乎能提供双倍持续时间,这是因为荒野中的辐射抗性增益效果下降速度是平时的两倍。
荒野灾害的第一阶段现在会给玩家造成屏幕扭曲效果。
荒野灾害的第二阶段现在非常致命,因为它每秒减少10点健康值,使玩家的屏幕严重扭曲,模糊视线,并使玩家呕吐。
燃烧森林:
现在在燃烧森林中避难将不再能让你获得对烟雾灾害的抵抗力,但你可以通过装备新的 3M 防毒面具 mod 物品或防毒面具来获得对烟雾的免疫力。
你可以通过使用一个易于制作的临时粒子过滤器来获得10分钟的临时抵抗力。
第二阶段的烟雾危害现在更加致命,每秒减少5点健康值并使玩家的视线模糊。
沙漠:
在沙漠中避难可以提供对热危害的抵抗。
临时沙漠免疫现在最高为5分钟,可以通过食用冷食和冷饮来增加。如果食物或饮料是冷的,描述中会说明它是否提供热抵抗。
可以通过穿着皮革外套模组物品来获得沙漠免疫,该物品需要使用新的冷却网状物品来制作。
第一阶段的沙漠灾害现在会增加水分流失并使玩家屏幕模糊。
第二阶段的沙漠灾害现在会增加水分流失,轻微扭曲屏幕,大幅模糊玩家的视野,并且有几率每秒造成5点伤害。
雪:
待在避难所可以提供对寒冷灾害的抗性。
临时抗雪效果现在最高持续5分钟,可以通过食用热食和热饮来增加。如果食物或饮料是冷的,它会在描述中说明是否提供抗寒效果。
通过穿着防寒外套模组物品,可以实现抗雪效果,该物品需要使用新的隔热内衬物品来制作。
第一阶段雪灾现在会增加食物损失。
第二阶段雪灾现在会增加食物损失,使玩家视野模糊,并每秒造成5点伤害。


注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
