平滑的门打开动画
门打开动画和抓握动画之间的平滑过渡。
当角色手部抓握门把时,同步触发抓握动画的收尾帧与开门动画的起始帧,通过调整骨骼权重让手部动作自然过渡,再用缓入缓出的曲线优化运动节奏,避免卡顿,让整个过程符合物理逻辑与视觉惯性。
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