GTA5游玩体验修复改进
功能
输入:
使用 F12 重新加载 INI 配置(键可以更改)。
内存:
允许在地图周围生成低优先级道具。
它是唯一与增强型(目前)兼容的内存补丁。
当小行车下车时禁用车轮的自动居中。适用于所有载具(不仅仅是玩家的)。
如果启用了普通选项(DisableWheelsAutoCenterOnCarExit),这将覆盖它。如果修补程序失败并且正常选项也已启用,则它将用作回退。
禁止警察在追逐过程中撞击时随机改变玩家的车辆转向角度。
禁用武器和无线电轮触发的减速和屏幕效果。
玩家:
启用未使用的蹲伏运动状态。
允许玩家在跳跃时抓住附近的壁架。对于模拟跑酷动作很有用。
按住“跳转”按钮(空格bar/控制器上的“X”)自动抓住玩家面前的壁架。
允许所有 ped 模型使用隐身和动作模式。
禁用作模式。
当玩家逐渐进入水中并拿起医疗包后,清洁玩家的伤口和污垢。
在室内冲刺。
适用于 b1180 及更高版本,但在 b372 中不适用于。不知道中间。
禁用自动保管小对象。
仍然可以通过按物体附近的“跳跃”控件来手动执行跳跃。
在高处靠近壁架时禁用自动下拉动画。
无声通缉(隐藏与通缉系统相关的所有 HUD/音乐)。
玩家伤害/武器:
启用友军火力。
位置伤害(例如,盔甲无法保护您的头部、手臂和下半身)。
爆头可能会对玩家造成致命伤害(就像 NPC 一样)。
可配置的武器后坐力。
可在车内切换。
武器类型(手枪、霰弹枪等)和附加组件(握把、消音器......
玩家缴械(允许击中玩家武器(或手)的敌人解除玩家的武装,类似于 RDR 和 GTA:IV)。
被击中时可定义的自定义“掉落几率”。
该武器将保留其所有自定义设置(附件、色调......
武器收集后可自动装备。
掉落时,武器可以在小地图上被炸毁。
掉落的武器消失之前可定义的最大距离。
布娃娃时掉落玩家武器。
与定制 NM 反应兼容(阅读下文)。
该武器将保留其所有自定义设置(附件、色调......
武器收集后可自动装备。
掉落时,武器可以在小地图上被炸毁。
掉落的武器消失之前可定义的最大距离。
玩家欣快感子弹反应(玩家会像 NPC 一样对子弹做出欣快感反应)
与增强不兼容。
被击中时可定义的“反应几率”。
可定义的最小和最大反应时间。
在掩体中可切换。
与其他掉落玩家武器的选项兼容(这样子弹反应就不会掉落玩家的武器)。
允许武器进入安全屋。
会破坏一些故事任务,但在正常的自由漫游中应该不会有问题。
玩家载具:
禁用空中汽车控制以及在卡住/倒置时旋转玩家载具的能力。
禁用玩家的车辆在高速与物体相撞后的自动爆炸。
禁用发动机起火/冒烟。
离开载具时保持发动机打开,除非玩家按住退出载具按钮 250 毫秒。就像 GTA:IV 一样。
禁用玩家车辆车轮在出口时自动居中。
虽然这是普遍兼容的,但它可能会导致任务车辆出现一些问题s.如有必要,禁用。
在进入/退出时保持玩家载具液压系统的当前位置。
至少需要 b2372。
当玩家的车辆停止时打开刹车灯。
直升机水物理(允许直升机的旋翼影响动态水体的运动,类似于 GTA:IV)。
动态清洁载具(在下雨时清除玩家附近车辆(包括他的车辆)上的污垢和贴花(例如血迹)。
取决于雨量和车辆的速度。
车辆也可以通过进入河流或部分在水中沿着海边行驶来清洁。
禁用车顶上的布娃娃。
可自定义玩家在让玩家进入布娃娃之前所站的车辆的最大速度。
防止其他 ped 将玩家拖出车辆。
防止玩家飞过挡风玻璃。
防止玩家从自行车上摔下来。
禁用骑自行车进入水体时强制跳出(如果完全淹没,玩家仍会跳出)。
禁用车辆抖动效果。
禁用飞行器湍流。
禁用自动装备头盔。
可在自行车/直升机上切换。
禁用地图
周围的所有特技跳跃 玩家控制:
禁用辅助移动(当玩家在前进时自动沿着路径行驶时,例如。弗洛伊德的公寓入口)。
点击无线电控制按钮(“Q”/控制器上的向左箭头)快速关闭收音机。
通过按下(而不是按住)冲刺按钮(PS 上的 X / XBOX 上的 A)来切换第一人称行走。
禁用游戏摄像机的自动居中。
可步行/车内/始终切换。
使用手刹
时强制游戏摄像机跟随车辆 - 在将摄像机置于车辆中央之前可自定义手刹延迟。
禁用第一人称视角。
禁用空闲摄像头(当玩家静止不动时间过长时,它会激活)。
完全禁用重播录制功能。
禁用玩家的手机。
显然阻碍了故事任务。
HUD:
允许游戏在暂停菜单处于活动状态时继续,类似于 GTA:在线模式。
游戏仍然可以通过按“ESC”键而不是“P”键来暂停。
禁用暂停菜单上的模糊和滤色器。
禁用菜单和 HUD 中的所有屏幕效果(武器轮、无线电轮、角色开关等)。
当玩家使用特殊能力时禁用屏幕效果。
允许玩家在普通小地图大小和扩展小地图大小之间切换,类似于 GTA:Online。
在小地图上启用非侵入性的、类似 Rockstar 的速度表。
强制小地图的指定缩放级别。
展平小地图视图。
显示所有地图(隐藏“战争迷雾”)。
隐藏方向和设置航点时小地图下方的距离指示器。
在潜水器内时,隐藏小地图下方的深度指示器。
将生命值、护甲和能力栏隐藏在小地图下方。
覆盖所有其他“小地图栏”选项。
在小地图下方的蓝色条中显示剩余耐力而不是盔甲。
隐藏特定的 HUD 组件。
隐藏武器十字线。
从(迷你)地图上隐藏敌人的光点。也适用于警察。
音频:
禁用在需要时播放的动态音乐。
禁用在需要时播放的警察扫描仪语音。
扫描仪在警车中仍然会摇晃。
禁用飞行时播放的动态音乐。
禁用所有非音乐广播内容(广告等)。
禁用车辆的无线电自动启动。提供不同的模式:
车辆将在默认情况下关闭收音机启动,除非发动机已经在运转(例如顶车时)。
无论发动机状态如何,首次进入车辆时收音机将始终关闭。
将特定声音类别静音。
将人工环境声音静音(阅读 INI 以获得更深入的解释)。
禁用玩家疼痛音频。
Peds:
动态劫车反应(允许 ped 对玩家用枪指着他们的车辆做出动态反应,就像在 GTA:IV 中一样)。有些人会立即逃跑,有些人会做出反应,他们也有可能仍然会碾过你。
射击被顶起的 ped(允许玩家在用手枪顶车时杀死司机)。
武器劫持动画仅在非自定义武器时触发(例如消音器不起作用)。
允许玩家推(推)ped 让开,就像在 GTA:IV 中一样。
站在 ped 前面时按“跳跃”按钮(空格键/控制器上的“X”)以激活。
允许小孩在雨天使用雨伞。
允许装备雨伞的可定义最大脚踏兵数量。
禁用所有 peds 场景。
禁用游戏世界的所有动态人口。
Peds 战斗:
禁用扭动状态(阻止 ped 进入“扭动”状态并因此死亡)。
禁用受伤状态(阻止 ped 在站立时被射击并因此死亡或进入扭动时进入“受伤”状态)。
禁用从地面射击(当 ped 仰面倒在地上时,迫使 ped 站起来而不是射击)。
禁用坐着的ped即死。
允许任务 ped 被其他实体损坏,而不仅仅是玩家。
禁止死去的 ped 跳出他们所在的车辆。
致命 NPC 爆头(NPC 之间的爆头将是致命的,就像被玩家击中时一样)。
Ped 缴械(允许玩家在手/武器被击中时解除 ped 的缴械)。
被击中时可定义的自定义“掉落几率”。
Ped 精度:
可配置的 ped 精度。可用模式:
全局:所有 ped 都将具有相同的精度。
随机:ped 将在自定义范围内具有随机精度。
钳位:确保 ped 的默认精度在自定义范围内。
比例:在自定义范围内缩放 ped 的默认精度值。
INI 内的更多信息。
可配置的 ped 拍摄速率。
上面定义的选项的模式相同,不包括“钳位”和“比例”模式。
ped(枪支/近战武器)的全局伤害修正。