官方原画武器:制式双刃太刀
Stellar Blade™
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MOD 简介

大家好,

为大家带来最终章空降部队的武器模组 —— 参考原版与设定集设计的 “标准双刃太刀”(概念图注有 “标准” 字样)。

当前美术效果已完成,发簪、下降器动画因技术问题暂未攻克,后续若有突破会继续更新。

最终效果以正式版为准,感谢大家体验!

※进度更新日志:

致各位关注模组的朋友:很抱歉要向大家同步一个进展 —— 目前大家期待的发簪动画、下降器动画,以及武器持握变形动画暂未实现,就连 CNS 的适配工作也受到了影响,暂时无法正常配备。

核心问题出在武器动画逻辑与骨骼配置上,这两部分的复杂度超出了最初预期。过去半个月我一直在抓紧学习调试,但始终没能攻克核心的加载难题,最终导致这些功能不得不暂时搁置。虽然满心遗憾,但我已经整理好现有工程文件并将在接下来完成上传。如果社区里有熟悉自定义骨骼绑定或动画调试的朋友愿意指点一二,对此真的万分感谢。

※当前已知问题:

1.拍照模式武器穿模

问题复现:拍照模式使用姿势时,武器会穿插在头部区域

解决方案:先拔出武器切换至战斗状态,再开启拍照模式。

2.下降器功能暂停开发

现状:因独立骨骼 / 动画系统兼容问题,替换后显示不稳定

协作邀请:若有自定义骨骼 / 动画调试经验,恳请分享心得。

3.游戏崩溃解决方案

使用 chunk ID patcher 修改模组 chunk ID,确保所有模组 ID 唯一即可解决。

4.UE4-SB 报错说明

若根目录存在 2 个 MOD 文件夹会导致报错,请仅保留一个。

5.由于自定义骨骼和动画未能装配,换装界面中发卡会丢失,使用绳索时下降器会丢失。

现状:暂无解决办法,需攻克武器的动画逻辑与骨骼适配。

※致谢:

衷心感谢大家这么久以来的陪伴与支持,每一份认可都让我充满动力。这是我第一次尝试制作 MOD,毫无经验的我在过程中遇到了无数难题。特别感谢社区里伸出援手的朋友们,是你们的帮助让我能一步步走到现在。这段摸索的旅程因你们的温暖而格外有意义,再次向大家致以最诚挚的感谢!

※资源共享说明:

最后为方便有能力的开发者进一步探索和 DIY,我后续会上传本 MOD 的动画装配文件(软件版本为Blender)和贴图制作工程文件(软件版本为SubstancePainter2021)。

pan.baidu.com/s/1AlQf2zYCbtUTaWIJdVcnIg?pwd=iqzy

提取码: iqzy

特别说明:

本 MOD 的核心原画设计源自官方概念设定,相关版权归属官方所有,仅作为非商业性 MOD 创作参考使用。

所有使用该工程文件进行二次修改、创作的内容,严禁用于任何商业用途(包括但不限于售卖、植入广告等)。若因商业使用引发版权问题,需由使用者自行承担全部责任。

希望这些素材能为大家的创作提供一点帮助,也请大家共同遵守版权规范,感谢理解!

— PuP233

2025.08.16

官方原画武器:制式双刃太刀MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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