这个模组移除了阅读所有书籍、杂志和图纸时获得的经验值奖励(包括使用标准命名规范的模组新增内容),旨在为偏好慢节奏发展的玩家延长游戏进程。通过取消知识类物品的经验获取,玩家必须完全依靠实际活动(如战斗、建造、采集)来提升等级,迫使玩家更深入地体验核心生存玩法.
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