VC_岩石
这个模组改变了包括硫磺、煤炭、六氧、帕迪乌姆等岩石节点,以及新的石头 80x、160x 数量,使其拥有新的掉落表。
所有节点都会掉落少量狗币,从帕迪乌姆小节点上的 2 个到六氧节点上的 20 个不等。
石英会掉落 5 个大灵魂。
铬现在会附着在物体上
新的矿石锰已附加
在新世界中,一切都会立即改变,这类似于宝箱掉落模组的运作方式。
更新日志-
石头有 4 个基本地表节点,与之前相同,50 块石头、5 个 帕鲁矿和 2 个矿石掉落,但分别绑定到 4 个不同的节点上。游戏倾向于在整个过程中使用这 4 个节点。例如,起始区域就包含了全部 4 个掉落表。
此模组包含 50 块石头、10 个 帕鲁矿碎片(较之前的 5 个有所增加)和 4 种物品中的一种。每个节点会掉落一个。
锰矿石——新的矿石
铜矿石——基本上是基础游戏里的第三种物品。
第四个所有节点获得的物品是狗币。石头有 4 个。
地牢中有 2 个特殊石节点。
80 倍产出 80 块石头,4 颗红宝石(太棒了,地牢里有 2000 块金块石头),10 个帕拉丁碎片和 8 个狗币。
160 倍产出 160 块石头,6 颗蓝宝石(太棒了,其他地牢里有 6000 块金块石头),15 个帕拉丁碎片和 12 个狗币。
硫磺煤、铜矿、石英和六氧石只有 1 种变体。
铜矿- 基础游戏提供 40 个矿石- 补丁提供 40 个矿石、5 个锰矿、1 个铬和 5 个狗币。使铜矿节点在整个游戏中都相关。所以你设置的铜矿基础将保持相关,即使你解锁了采石场。
煤炭- 基础游戏提供 50 个矿石- 补丁提供 50 个矿石、2 个红宝石(太棒了 1000g)、2 个铬和 6 个狗币。使煤炭基地比铜矿稍微更好的狗币农场,每节点额外 1000 金币的红宝石和双倍的铬。
硫磺- 基础游戏提供 40 个矿石- 补丁提供 40 个硫磺、10 个锰矿、2 个红宝石(太棒了 1000g)和 6 个狗币。与煤炭类似,但专注于锰(珊瑚石是锰)。实际上它与六氧石并列,从节点中可以获得最多的珊瑚石,使硫磺成为首选,因为世界上存在几个类似 8-10 个硫磺的地方。
石英- 基础游戏每个节点有 40 个石英?- 补丁每个节点有 50 个石英,5 个大宝箱灵魂,铬 x3 和狗币 x10
石英基地正在回归,8 个节点就是每天免费获得 40 个大灵魂,不太破坏游戏平衡(至少对于使用补丁并且有宝箱掉落灵魂或从商人购买灵魂的人来说是这样)用 3 个铬,你可以尽早开始你的储备,在 8 个石英的位置上建立,每天+24 个铬。
六方石- 相信基础游戏是 40 个,补丁也是 40 个六方石,10 个科尔罗马,5 个铬和 20 个狗币。这使得六方石成为狗币铬和科尔罗马生产的首选。
流星掉落- 从基础游戏大幅增强,只给 40 个?还是 50 个?现在每次掉落你得到 80 个流星石,8 颗蓝宝石!价值 8,000 金币,再加上 200 个狗币。用 VC_Merchant 补丁,你可以用狗币兑换炼金术士。你可以用 200 个狗币购买 8 个小重量炼金术士,或者 4 个速度炼金术士。供应掉落仍然有机会掉落生命和力量炼金术士,这些在商人补丁上更贵。
这使得流星总体上比补给箱更好,尤其是在后期游戏时,流星掉落会生成值很多狗币的 Boss
更改石头内的材料,现有的存档文件可能需要重新生成节点才能看到变化。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
