受伤的可能性更高,持续时间更长,流血速度更快,并且更快招致死亡。
警告:任何战斗遭遇都可能成为你的最后一战!
受伤部位超过 25%损伤,会变成受伤状态(伤害)。
受伤部位超过 35%,会流血。
现在流血为每 2 秒损失 1 点生命值,而不是正常的每 6 秒损失 1 点生命值。
受伤或伤害的部位,治疗时间延长 50%
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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