技能属性修复
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MOD 简介
将非武器法术的伤害缩放属性从默认的INT更改为你主要装备的武器属性。例如,现在你的战士的近战火焰技能的伤害将基于你的STR属性。
这个模组做什么?
它改变了游戏中一些非武器法术的工作方式。没有这个模组,像“灼热之爪”这样的法术会根据你的智力点数、等级和热能亲和力点数(以及其他一些因素)来计算。这个模组将统计学从智力改为你主要装备的武器统计。 例如,如果你想扮演一个双持潜行者,并且“灼热之爪”在你的技能列表中听起来很有趣,以前在伤害方面会变得无用,但现在伤害将根据敏捷而不是智力来计算!
同样,如果你是一个双手武器战士进入近战之中,用火焰鞭给某人施加剥皮术不仅仅会让他们感到痒;现在它会根据你的力量值来造成伤害。
好的,那么哪些法术受到影响呢?
以下法术现在如果你装备了基于力量的武器,将与力量挂钩,或者如果你装备了基于敏捷的武器,将与敏捷挂钩。(如果你装备了任何基于智力的武器,它们将像基础游戏中一样工作。)

此为游戏的普通版模组
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
技能属性修复MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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